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求个tnt高抛公式.只要一个公式,不要什么乱七八糟说一堆.力度条1格就当1距离,

来源:学生作业帮 编辑:拍题作业网作业帮 分类:物理作业 时间:2024/04/30 06:40:16
求个tnt高抛公式.只要一个公式,不要什么乱七八糟说一堆.力度条1格就当1距离,
高抛公式:是90-屏距+-风力/2.5(顺风为减,逆风为加) 定力95
话说一个力度条为一格是不符合2个角度所打出的距离差的
怎么算距离,我会在下文里说
一个屏幕(指右上方小地图里可移动的方框)算12个距离.
1个距离叫1个屏距 简称1屏
测算屏距时拖动右上方的可移动的框,把一个边移动到你发炮那条线的中心(那条虚线),在测量你与敌人的距离.屏距就出来了.(一屏以外的,要记好12屏的位置,再将屏幕拖动到那个点上,不必非得对准一个边,对准一个任意屏距的位置,继续往下数就行)
如果觉得时间不够就在自己回合之前就测量好屏距
测算屏距是高抛准确度的关键,我一般是记下屏距位置高抛,凭感觉去高抛命中率会相当低.
(以第一屏距在左为准)
1屏下方血槽标数字最后一位
2屏角度盘第一个数字中间位置
3屏下方力度槽上方“力度”二字的中间
4屏20力度位置略往左
5屏40力度位置略往右
6屏55力度位置
7屏70力度位置略往左
8屏90力度位置略往右
9屏强攻技能的按钮框的中间
10屏散射技能按钮框的中间
11屏飞行技能长方形框的左面的那一条边
12屏屏幕最左面的边(如果敌人不在整好在屏距上,就适当增减力度,是适当)
下面是风力问题
0.5风为一个力度
顺风 减少1个力度
逆风 增加一个力度
2.5风以下都只算进力度不算进角度,2.5风开始算一个角度(都就近取值)
顺风2.5上调一个角度
逆风2.5下调一个角度
(风力减去2.5的倍数后 仍有剩余 并且2.5>剩余风力>0.5,仍需按0.5风一力度进行校对)
举一个例子:敌人与你的屏距为7,风力为顺风3.5
那么你需要的角度是90-7(屏距)-1(顺风所以减去3.5/2.5=1.1.5)=82°
力度为95-1.5/0.5=92,
那么你要命中敌人就是82角度92力度
反抛基本和高抛相同,不过力度得增加1格
虽然是在别的问题刚打的,现在复制过来了,不过也是我打的不信去我的知道哩去找,给分呀