3dmax中使用vray渲染切角圆柱体与圆柱体的区别
来源:学生作业帮 编辑:拍题作业网作业帮 分类:生物作业 时间:2024/04/30 01:29:56
3dmax中使用vray渲染切角圆柱体与圆柱体的区别
请教使用切角圆柱体与圆柱体生成的物体的区别,为物体贴同一个材质,两者体现出来的效果完全不一样,不明白区别究竟在哪.
请教使用切角圆柱体与圆柱体生成的物体的区别,为物体贴同一个材质,两者体现出来的效果完全不一样,不明白区别究竟在哪.
首先来说,你这两组模型,肯定不是同一材质或同一渲染设置,这一点从图上可看出.
不过,切角的模型与没切角的模型在渲染上确实有差别,但决不是此图这样,切角的模型会比直线边的模型更容易得到较真实的高光.所以,以前做模型时都会把直线边特意切个角出来,以便得到更真实的高光效果.但现在不用了,如果使用MR渲染,直接可以在材质中设置圆角参数,很方便就能得到真实的高光效果了.
再问: 喔,我没有表达清楚,左边两个模型是使用切角圆柱体建出来的,右边是使用圆柱体建出来的,三个圆饼应用的同一材质。 我想问的并不是高光方面的问题,我另外在知道有一个更详细的询问,http://zhidao.baidu.com/question/1754057549160173788.html?quesup2&oldq=1
再答: 好的
不过,切角的模型与没切角的模型在渲染上确实有差别,但决不是此图这样,切角的模型会比直线边的模型更容易得到较真实的高光.所以,以前做模型时都会把直线边特意切个角出来,以便得到更真实的高光效果.但现在不用了,如果使用MR渲染,直接可以在材质中设置圆角参数,很方便就能得到真实的高光效果了.
再问: 喔,我没有表达清楚,左边两个模型是使用切角圆柱体建出来的,右边是使用圆柱体建出来的,三个圆饼应用的同一材质。 我想问的并不是高光方面的问题,我另外在知道有一个更详细的询问,http://zhidao.baidu.com/question/1754057549160173788.html?quesup2&oldq=1
再答: 好的
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