fluent动网格您好,我在做一个机翼变形的动网格,变形前和变形后的机翼模型都可以模型表述,但是在用fluent做动网格
来源:学生作业帮 编辑:拍题作业网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/04/29 13:23:48
fluent动网格
您好,我在做一个机翼变形的动网格,变形前和变形后的机翼模型都可以模型表述,但是在用fluent做动网格的时候怎么载入变形后模型一直很晕~对于动网格不太了解,
您好,我在做一个机翼变形的动网格,变形前和变形后的机翼模型都可以模型表述,但是在用fluent做动网格的时候怎么载入变形后模型一直很晕~对于动网格不太了解,
动网格有几种,你这个3D方向的任意移动必须要用UDF做,请多看动网格和UDF的教程.
有个昆虫扇翅膀的动网格例子,你可以网上搜搜看.
再问: 我做的这个机翼的变形不是移动的问题,是机翼形状发生变化,(比如前缘半径变化等),所以想知道能不能再次载入模型作为变形后模型
再答: 这个是不可能的,你重新载入模型,计算相当于初始化了。 我理解你的问题,但动网格解决你这类问题必须网格节点数量和编号保持不变!就是只能用UDF控制节点的移动。 到FLUENT里面就没有几何模型的概念了,只有网格节点的3D坐标矩阵。 你可以想象一下,你的机翼边缘牵引着网格做移动,实际上你的机翼就已经在变形了,这就是动网格的实质。
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再问: 我做的这个机翼的变形不是移动的问题,是机翼形状发生变化,(比如前缘半径变化等),所以想知道能不能再次载入模型作为变形后模型
再答: 这个是不可能的,你重新载入模型,计算相当于初始化了。 我理解你的问题,但动网格解决你这类问题必须网格节点数量和编号保持不变!就是只能用UDF控制节点的移动。 到FLUENT里面就没有几何模型的概念了,只有网格节点的3D坐标矩阵。 你可以想象一下,你的机翼边缘牵引着网格做移动,实际上你的机翼就已经在变形了,这就是动网格的实质。
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