设计三个类:几何形状类(Shape)、圆类(Circle)、矩形类(Rectangle),要求:(1)Shape类设计成
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设计三个类:几何形状类(Shape)、圆类(Circle)、矩形类(Rectangle),要求:(1)Shape类设计成
1.设计三个图形类:Circle(圆)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形),要求:
设计一个抽象基类Shape,它包含一个抽象方法area(),从Shape类扩展出矩形Rectangle类和圆类Circl
定义一个具有多态性的基类Shape,继承以下一些类:圆Circle类(坐标点和半径构成)长方形Rectangle
//已定义一个Shape抽象类,在此基础上派生出矩形Rectangle和圆形Circle类,二者都有
声明一个Shape(形状)基类,它有两个派生类:Circle(圆)和Square(正方形),
定义一个抽象类SHAPE,在其中声明计算面积AREA()和周长PERINETER()方法,定义矩形类RECTANGLE和
求C#大神,题目为“从shape类中派生出Rectangle,Circle等具体形状类,并计算图形对象的周长和面积”
定义一个shape抽象类,在此基础上派生出rectangle和circle类,二者均有计算面积周长的函数.
C++设计一个矩形类(Rectangle),可以求矩形的周长和面积?急!求高手帮忙?
设计一个矩形类Rectangle,计算矩形的面积之和!