3d max中,如何对二维图形执行“shift+缩放”后得到的新图形进行放样?
来源:学生作业帮 编辑:拍题作业网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/06/16 06:16:09
3d max中,如何对二维图形执行“shift+缩放”后得到的新图形进行放样?
请问我对一个二维矩形执行“shift+缩放”后得到另一个较小的矩形,按某条直线路径对该较小的矩形放样,其放样效果与原矩形完全一致,请问怎么样才能按照其实际大小形状进行放样呢?
请问我对一个二维矩形执行“shift+缩放”后得到另一个较小的矩形,按某条直线路径对该较小的矩形放样,其放样效果与原矩形完全一致,请问怎么样才能按照其实际大小形状进行放样呢?
需要对较小的矩形 重要描一下. 即.原矩形为A缩放小的新矩形为B.放样的时候 无论你拾取路径拾取哪个 放出来的都是A形. 跟B没有关系.
因为B是缩放出来的. 现在有2种方法解决.
一.重新捕捉矩形B 再画个新矩形 .跟B大小一样. 拾取路径 拾取新画的这个.
二.对矩形A进行 编辑样条线. 然后把缩放复制. 把小的矩形分离出来. 然后关闭编辑样条线. 拾取路径 的时候 拾取新分离的这个.
因为B是缩放出来的. 现在有2种方法解决.
一.重新捕捉矩形B 再画个新矩形 .跟B大小一样. 拾取路径 拾取新画的这个.
二.对矩形A进行 编辑样条线. 然后把缩放复制. 把小的矩形分离出来. 然后关闭编辑样条线. 拾取路径 的时候 拾取新分离的这个.
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