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LCD 1602显示字符,编写程序的时候,为何要弄一个忙信号判断函数?这个有什么作用?

来源:学生作业帮 编辑:拍题作业网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/04/27 17:54:15
LCD 1602显示字符,编写程序的时候,为何要弄一个忙信号判断函数?这个有什么作用?
帮忙看下这个函数,这个函数有什么作用, 最好能一行行解释下,十分感谢!
#include
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
void busy(void)
{ uchar temp=0x80;
P0=0xff;(P0就是8个数据口)
rs=0;
rw=1;
en=1;
delay(100);(这是设的延时函数,不用解释)
while(temp & 0x80)
{temp=P0;delay(20);}
en=0;
}
LCD 1602的响应速度相对于单片机的速度来说是偏慢的.
举个简单的例子,把一桶油通过漏斗向一个瓶子里倒,倒油的速度,即流量必须维持在一定范围之内,倒得太快油会从漏斗顶部溢出来,这样就浪费掉了.我们通过眼睛可以判断并使油面保持在顶面以下,以漏斗的额定流量来倒油,这样效率最高.
而对于单片机来说,1602好比那个瓶子漏斗,写入1602中要显示的数据好比油,如果以单片机的高运行速度向1602写数据就很可能造成上面所说的溢出,比如连续写入abc,结果只显示出了a,这是因为1602的显示芯片每次都要花时间来处理输入的ascii码数据,并把它显示出来.而我们却不容易主动地去控制写入数据的速度,所以1602使用忙信号就有必要了,每次单片机只有检测到忙信号为0,即不忙时,才向1602发数据.比如要显示abc,则这样操作,写a---判忙---写b---判忙---写c---判忙.这样就不会出错了.
这几年推出的lcd,像手机的屏响应速度就比较快,而1602这个古董我用示波器测过,大约40us左右的忙处理时间,而很多速度快的单片机的指令周期都是ns级的.也就是说单片机相当一段时间都在‘等’LCD.
#include
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
void busy(void)
{ uchar temp=0x80; //初始化temp最高位为1,使得能够进入下面
//的while循环
P0=0xff;(P0就是8个数据口)
rs=0; //设置命令操作
rw=1; //设置读操作
en=1; //使能
delay(100);(这是设的延时函数,
while(temp & 0x80) //判忙,一旦表达式为假,即temp最高位为0,
//则表示1602不忙,跳出while.
{temp=P0;delay(20);} //把p0的的高位读入temp,延时
en=0; //关闭使能信号
}
每次读写操作都要调用这个busy函数