3ds max渲染时取消部分物体属性中的“对摄影机可见”选项后渲染出现黑边,该如何消除?
来源:学生作业帮 编辑:拍题作业网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/04/30 17:06:17
3ds max渲染时取消部分物体属性中的“对摄影机可见”选项后渲染出现黑边,该如何消除?
如图一、二所示,标有数字的物体皆对其属性设置了取消“对摄影机可见”、“接受阴影”“投影阴影”选项:
图一
图二
设置完毕渲染,结果如图二:
图三
出现图示黑色虚边.
标有数字的模型都是长方体,使用对齐命令调整后按图一摆放(保证长方体1、2、3、4之间绝对靠拢),为何对这些物体属性进行上述设置后渲染会出现左侧有黑色虚边,而右侧却没有的现象?
尝试将长方体1、2、3、4相互之间保持一点空隙渲染,却又发现上述问题消失.
如果保持长方体1、2、3、4绝对靠拢,是否有办法解决黑边问题?
如图一、二所示,标有数字的物体皆对其属性设置了取消“对摄影机可见”、“接受阴影”“投影阴影”选项:
图一
图二
设置完毕渲染,结果如图二:
图三
出现图示黑色虚边.
标有数字的模型都是长方体,使用对齐命令调整后按图一摆放(保证长方体1、2、3、4之间绝对靠拢),为何对这些物体属性进行上述设置后渲染会出现左侧有黑色虚边,而右侧却没有的现象?
尝试将长方体1、2、3、4相互之间保持一点空隙渲染,却又发现上述问题消失.
如果保持长方体1、2、3、4绝对靠拢,是否有办法解决黑边问题?
在VR设置里的全局开关内找个叫做2次光线偏移的
将0.00改成0.02试试
将0.00改成0.02试试
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