高分求助zemax的光线入射面和像面如何设置在光学系统以外?
来源:学生作业帮 编辑:拍题作业网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/04/28 09:34:03
高分求助zemax的光线入射面和像面如何设置在光学系统以外?
别人设计的目镜的入射面和像面都是在光学系统之外,中间就是个目镜.
http://img.ph.126.net/5eDAZ4gTexRByuuLNMJ6tg==/3279183478679433810.jpg
而我的就是在第一个面和最后个面上,这个貌似不对啊(如图)
请问如何设置?STO、IMA我都尝试更改过了,还是不行
别人设计的目镜的入射面和像面都是在光学系统之外,中间就是个目镜.
http://img.ph.126.net/5eDAZ4gTexRByuuLNMJ6tg==/3279183478679433810.jpg
而我的就是在第一个面和最后个面上,这个貌似不对啊(如图)
请问如何设置?STO、IMA我都尝试更改过了,还是不行
在layout图中点击settings,里面first surface项选0.这样图中就会显示从OBJ面入射的光线了.一般入射光都是平行光,可以通过更改OBJ面的thickness使入射光汇聚或发散
再问: 貌似我设置了0,结果还是一样啊,入射点还是在镜片上面。 而且像面也没办法改。 有没有其他办法?
再答: 是这样的,平行光入射的情况下,入射光只显示从第一面入射的情况,当你把OBJ面的thickness改变,使其变为汇聚光,那么,这时再将first surface项选0,就能看到入射光从物方发射出的情况了。同里,在layout图中点击settings,里面last surface项选5,就能看到像方的光线了,如图
再问: 貌似我设置了0,结果还是一样啊,入射点还是在镜片上面。 而且像面也没办法改。 有没有其他办法?
再答: 是这样的,平行光入射的情况下,入射光只显示从第一面入射的情况,当你把OBJ面的thickness改变,使其变为汇聚光,那么,这时再将first surface项选0,就能看到入射光从物方发射出的情况了。同里,在layout图中点击settings,里面last surface项选5,就能看到像方的光线了,如图
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光线从点A(2,3)射出,镜面的位置在直线l:x+y+1=0上,反射光线经过点B(1,1),求入射光线和反射光线方程
入射光线与镜面的夹角是35°,则反射光线与入射光线的夹角是________
A、镜面反射和漫反射都遵守光的反射定律,故本选项说法错误;B、当入射光线垂直于反射面入射时,入射光线、法线以及
光路图怎么画我不会的是:给你入射光线和反射光线,(1)要你画镜面的位置 (2)让你画物体通过镜面所成的像,(3)根据平面
入射光线与镜面夹角为30°入射光线不动旋转镜面入射光线与镜面的夹角变为35°,则反射光线的传播方向改变?
入射光线与镜面夹角为30°入射光线不动旋转镜面入射光线与镜面的夹角变为35°,则反射光线的传播方向将改变
光线垂直射到两个透明介质的分界面时,传播方向将怎样,此时折射角为多少,折射光线、入射光线和法线三线怎样