ax2 bx c=0,编程求出x1,x2
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/16 14:02:26
执行结果x= Columns1through2 0.499999998377261 &
SubCommand1_Click()DimDeltaAsSingleDimaAsSingle,bAsSingle,cAsSingleDimx1AsSingle,x2AsSinglea=Val(Tex
=[22.32.52.733.23.53.84];C=[721501952803805107359801250];GeneralmodelPower1:f(x)=a*x^bCoefficients(w
用韦达定理x1+x2=-b/ax1*x2=c/a则可得x1+x2=4x1=3x2可解得x1=3,x2=1c=k-3=1*3=3k=6
利用韦达定理,X1+X2=-B/A,X1X2=C/A,X1+X2的平方等价于X1+X2的平方减去二倍的X1X2,得出一个一元二次方程,再求方程的最小值就可以了.
x1+x2=3x1*x2=1x1^2+x2^2=(x1+x2)^2-2x1*x2=9-2=7
x1+x2≥2|x1x2|,取等号时|x1|=|x2|,所以有x1=x2或者x1+x2=0,当x1=x2时,Δ=0,即16m-16(m+2)=0,m=-1或2.m=-1时,最小值为1/2,当m=2时,
clears=0i=1dowhilei
使行列式λ+430401等于0,-5λ-1则齐次方程组有非零解,得λ=-1及λ=-3.当λ=-1时,解3X1+3X2=04X1+X3=0-5X1-X2-X3=0得X1=-X2,X3=4X2,X2=X2
x1+x2=4/1;x1=3x2可得x1=2,x2=1x1*x2=k-3得k=6
x1+x2=4;4x2=4;x2=1;x1=3;x1x2=k-3;k-3=3;k=6;手机提问的朋友在客户端右上角评价点【满意】即可.
哈啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊再问:bjijib
x1,x2为方程4x^2-4mx+m+2=0的两个实数根x1+x2=4m/4=mx1x2=(m+2)/4x1^2+x2^2=(x1+x2)^2-2x1x2=m^2-(m+2)/2=m^2-m/2+1=
判别式大于等于04-4k>=0-k>=-1x1+x2=2x1x2=k所以x1²+x2²=(x1+x2)²-2x1x2=4-2k则y=(x1+x2)(x1²-x1
长度公式很简单啊L*L=(X1-X2)*(X1-X2)+(Y1-Y2)*(Y1-Y2)没符号不好写.意思就是长度等于两点坐标X的差值的平方+坐标Y的差值的平方之和开根号.至于函数,不太懂你怎么用,不知
有x1这个跟就一定能分离出(x-x1)这个因式这是大学高等代数中讨论的内容,详见
取y=0x^2-mx+m-2=0根据韦达定理,x1+x2=mx1x2=m-2x1^2+x2^2=x1^2+x2^2+2x1x2-2x1x2=(x1+x2)^2-2x1x2=m^2-2(m-2)=m^2
#include"stdio.h"#include"math.h"voidmain(){floata;floatb;floatc;//定义一元二次方程3个系数floatx1,x2;//存一元二次方程的