3dmax 从玻璃外边渲染里面物体会错位

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/30 11:50:15
谁有3DMAX里面的英文翻译

1.菜单栏(11项)File,Edit,Tools,Group,Views,Rendering,Tackview,Schematicview,Customize,Maxscript,Help2.标签面

3Dmax的vary里怎么做透明玻璃效果?

我调了个数值给你,你参考一下,如果这样还不行就是你3DMax的参数没有调好了!

请问我的3D灯光泛光灯渲染出来在玻璃里面有个反射的光源,

3D灯光带怎么打可以用光度学灯光中的线光源或者最笨的办法就是直接打泛光灯复制一排或者不在max中做,到PS中画选区填充白色,画选区羽化删除

那种外边看是镜子,里面看可以看到外面的玻璃是什么玻璃?

也就是说:光线可从A点照射到B点,也能从B点射到A点.那又为什麼有单向玻璃呢?这个秘密就在于玻璃面上涂有很薄的银膜或铝膜.而这样的玻璃并非反射所有的入射光,而是能让部分的入射光通过.而单向玻璃之所以会

那种外边看是镜子,里面看可以看到外面的玻璃是什么玻璃?-

汽车玻璃贴膜就是这个效果,工程上一般采用镀膜玻璃,工程上贴膜也可以,造价更贵.

3DMAX里面怎么画四分之一圆

忘了三D,好像可以直接画圆,里面有角度设定的,那就设定90度,那就可以的.

3dmax中使用vray渲染切角圆柱体与圆柱体的区别

首先来说,你这两组模型,肯定不是同一材质或同一渲染设置,这一点从图上可看出.不过,切角的模型与没切角的模型在渲染上确实有差别,但决不是此图这样,切角的模型会比直线边的模型更容易得到较真实的高光.所以,

3dmax渲染时反射细分或折射细分参数大小对渲染效果有什么影响

反射和折射细分主要用来渲染精度非常高的图片多用于镜子玻璃和水在有的情况下不一定细分越大就越好有时过大会使画面变得很腻而且渲染速度是非常慢的.如果渲染整体场景默认的就可以也可以微微上调如果需要近景表现那

3DMAX渲染玻璃材质,部分玻璃渲染后显示损坏的蓝色是什么原因?

看一下是否是模型重叠导致.一般这种问题都是重叠了.在彻底检查下是否是一个材质尝试用吸管吸取一下.再问:模型没有重叠问题,只要是在这一侧,无论直接建box还是矩形挤压都会出现这种状况,吸管吸取过,是同一

3DMAX里面环境加了张天空的贴图,为什么渲染出影片后天空贴图会动?云运动的很快,怎么把它静止或者减慢?

1,你的镜头是不是运动的,如果你的镜头是运动的话,那可能就不是云运动的很快而是你的镜头转的太快,你可以尝试着在摄像机试图里给天空设置转动动画关键帧,使天空跟着摄像机运动来减缓云的运动速度,2.如果你的

3DMAX渲染玻璃材质怎么设置?

把材质球颜色调成白色,透明度改成15就行了..想效果好点的话就加个折射吧.如果想更好一点就加个反射值为5

关于3DMAX 中VR渲染玻璃材质的问题

可以从三方面改进.第一,建模应该没有问题.在材质上要调整一下.打开焦散功能.调整一下折射和反射.第二,在灯光上着重下功夫.从适当的角度切入光源.看情况试试顶光源和背光源,会有意想不到的好效果.第三,加

在3DMAX中渲染动画时要怎么设置?

不明白你说的什么意思,能不能再详细点.你是说,如何渲染成动画吗.渲染/公用/公用参数/点击活动时间段/输出大小(选择你要输出的尺寸)/渲染输出(点击“文件”)/输入文件名和保存的地址/选择格式(一般是

英语翻译3DMAX软件渲染出错,弹出对话框,

内存分配失败提示说,虽然这个是因为使用V-ray渲染导致的,但是并不一定问题就出在V-ray上,如果你觉得确实是V-ray的问题,就把C:/vraylog.txt发给vray@chaosgroup.c

3dmax 中怎么去除玻璃中反射的灯光

如果是VR灯,那就把影响折射反射打勾去掉,最下面两个.如果是电光源就把玻璃反射排除.

车窗玻璃上贴膜,为什么在外边看不到里边而从里边却能看见外边

因为里面有一层金属层反射膜,因为可以过滤波长与膜本身颜色一样的可见光色谱的波段--进入波分可见光.可见光进入窗内,窗外景象窗内看的很清晰“里面能看到外面”.窗内没有光源,只反射经过过滤的部分可见光,能

3dMAX里面poly是什么意思

polygon的简称,就是多边形的意思.

在3DMAX中,如何使VRAY阳光透过玻璃?

玻璃的材质调为透明或半透明,反射参数决定;如果要使阳光透过玻璃照射进来的话,可以打开灯光修改面板的排除按钮,把玻璃添加到右边,确定.这样阳光就排除了玻璃的阻挡,直接照进去了.希望能帮到你

3dmax中花纹玻璃怎么调啊

先学会调普通玻璃和毛玻璃,然后用混合材质,混合通道导入一张印花贴图