UG中如何在平面上均布螺孔?
UG 如何在两个平行平面之间拉伸
UG中在草图中画平面图形
在UG中,已知一个平面和两个在这个平面上的点,请问如何做出经过这两个点且垂直这个平面的基准面
在UG中如何给相交直线倒圆角?
我在UG NX8.0下,如何将草图从X-Y平面移动到X-Z平面呢?
ug中怎么在一条直线的端点建立基准平面
UG中怎样在一个圆柱体表面建立一个基准平面
ug中如何快速选中面上的边界线,比如一个平面上由100+条线段组成,而我需要拉伸这个平面,如何快速选中
请问UG中 阿基米德螺旋线 如何建立,
UG中如何复制外部几何体
ug在建模中如何画出一条固定半径的圆弧
如何在ug的装配图中隐藏不需要的辅助线?比如坐标系.草图线!