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3d max 里 怎么把几个顶点合成一个?我把几个球体用布尔运算合成到一起了,拼在一起的地方很乱

来源:学生作业帮 编辑:拍题作业网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/04/29 13:11:05
3d max 里 怎么把几个顶点合成一个?我把几个球体用布尔运算合成到一起了,拼在一起的地方很乱
3d max 里 怎么把几个顶点合成一个?
我把几个球体用布尔运算合成到一起了,拼在一起的地方很乱,能否把这些点合成一个?
可以合成一个点,关键是在一个面上的点才可以,你要检查,一个一个焊接,如果不能焊接就说明不在一个面上,请检查.
再问: 我弄的是立体图形(两个球体)所有点都不在一个面上……怎么办?
再答: 那就不能焊接在一起,立体的你要自己合理布线才不会出现这样的情况。如果你顶视图看起来不是这样,而平面视图是这样也没什么问题。关键是你点不能随便焊接不然就影响整个模型的完整性。
再问: 真复杂!