一个建筑物模型如何烘焙阴影贴图(3ds max)
来源:学生作业帮 编辑:拍题作业网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/05/06 02:08:45
一个建筑物模型如何烘焙阴影贴图(3ds max)
我做了一懂建筑,由于用天光灯光+天光的阴影渲染时超慢,貌似每帧都计算阴影,能不能事先吧阴影都烘焙到贴图上面,然后不要天光来渲染,这样天光的阴影只渲染一次,怎么操作?烘焙后的贴图一大堆怎么贴上模型?
我做了一懂建筑,由于用天光灯光+天光的阴影渲染时超慢,貌似每帧都计算阴影,能不能事先吧阴影都烘焙到贴图上面,然后不要天光来渲染,这样天光的阴影只渲染一次,怎么操作?烘焙后的贴图一大堆怎么贴上模型?
可以的.选择需要烘焙的对象,塌陷到一起,贴图材质变为“多维子材质”,按快捷键0进入“渲染到纹理”对话框:在“常规设置”里设置烘焙贴图储存路径;在“输出”点击“添加”按钮,选择"CompleteMap"到“漫反射颜色”,贴图自动展开,设置烘焙贴图大小,输出就可以了.烘焙完可以删除灯光,把对象材质的自发光都调到100.具体步骤查看帮助文档.
再问: 我原先是一个个模型设置材质的,坍塌到一起怎么变为多维子材质?
再问: 我原先是一个个模型设置材质的,坍塌到一起怎么变为多维子材质?
请问怎么烘焙3DS MAX里的模型啊?需要烘焙成什么格式的贴图呢?需要把所有模型都附加在一起再烘焙吗?
3ds max中如何把已经贴图的人物模型变为网格的形式呀
在3ds max中使用线性曝光控制时可以进行贴图烘焙吗?
3ds max场景烘焙 太慢了 能分批分次烘焙吗?怎么设置?贴图尺寸定的是1024*1024
3ds max中如何把已经贴图的人物模型变为网格的形式呀,有什么基本的快捷键啊
3ds max 中几何体一个面删了,如何给模型封口?
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地球仪的平面图 max模型贴图~
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