maya布尔运算 选择里面的物体
3d max 布尔运算,怎么把多个物体同时进行布尔运算?或者把这个图里面 大圆柱体减去小圆柱体最快捷的方式
MAYA打组选别的物体后,在选择刚刚打组的物体是怎么选择的?
maya mel问题:怎么用选择同类型的全部物体,
请问maya里面.如何选定一整个物体?
关于maya中如何选择场景中的物体
MAYA中如何删除物体的一半!
MAYA如何删除创建的物体属性
3d max 线的布尔运算
哪位大神能帮忙解决一个初级的maya 给所选择的物体批量加前缀名 拿
pascal语言中 布尔或 布尔非 布尔与 分别代表什么意义的运算啊
CAD中布尔运算的应用对象,怎么用布尔运算呢
MAYA MEL 实时更新,如图,如果场景中的物体增加了,怎么让按钮的选择多出增加的物体呢?