定义一个Point类为一个点,再定义一个Rectangle类表示矩形.
来源:学生作业帮 编辑:拍题作业网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/04/29 01:57:20
定义一个Point类为一个点,再定义一个Rectangle类表示矩形.
.Rectangle类中包含Point类的对象,作为矩形左上角的坐标.5 要求为Rectangle类创建带参数的构造函数并在其中初始化point类的内嵌对象,最后在main函数中创建rectangle类的对象并初始化,
.Rectangle类中包含Point类的对象,作为矩形左上角的坐标.5 要求为Rectangle类创建带参数的构造函数并在其中初始化point类的内嵌对象,最后在main函数中创建rectangle类的对象并初始化,
class Rectangle{
Point p;
int width;
int height;
public Rectangle(Point p1, int width, int height){
this.p = p;
this.width = width;
this.height = height;
}
main(){
Rectangle r = new Rectangle(new Point(0,0), 6,4);
}
}
class Point{
int x;
int y;
public Point(int x, int y){
this.x = x;
this.y = y;
}
}
是否是这意思?
Point p;
int width;
int height;
public Rectangle(Point p1, int width, int height){
this.p = p;
this.width = width;
this.height = height;
}
main(){
Rectangle r = new Rectangle(new Point(0,0), 6,4);
}
}
class Point{
int x;
int y;
public Point(int x, int y){
this.x = x;
this.y = y;
}
}
是否是这意思?
c++问题: 定义一个名为rectangle的矩形类,其属性数据为矩形左上角和右下角的点的坐标,能计算矩形的面积
C++///定义一个点类(Point) .
c#定义一个类圆Circle或者定义一个矩形类Rectangle,分别计算它们的周长和面积.
定义一个Point类,在其中定义两个变量表示一个点的坐标值,再定义构造函数初始化为坐标原点
定义一个Point类,派生出Rectangle类和Circle类,计算各 派生类对象的面积Area().
定义一个类rectangle,描述一个矩形,包含有长、宽两种属性,以及计算面积的方法;
用C/C++定义一个点类Point/
//已定义一个Shape抽象类,在此基础上派生出矩形Rectangle和圆形Circle类,二者都有
4.可以定义点类(Point),再定义一个类(Distance)描述两点之间的距离,其数据成员为两个点类对象,两点
定义一个抽象类SHAPE,在其中声明计算面积AREA()和周长PERINETER()方法,定义矩形类RECTANGLE和
三、 定义一个点类Point,在Main函数中建立Point对象并显示点对.如:Point#1 四、 定义一个圆类,包
JAVA 定义一个Point类 它的对象是指一个平面上的点(x,y),在定义Point类中要定义它的三个构造函数