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从一个游戏引申出或者懂得了人生道理

来源:学生作业帮 编辑:拍题作业网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/04/28 09:39:26
从一个游戏引申出或者懂得了人生道理
例如.从一个什麼样的游戏.引出或者懂得了什麼样的人生道理/
.网络游戏不懂啊.额最好是小时候玩的.
从DotA看人生
一、 个人定位,量力而行
DotA里英雄分智力、力量、敏捷三种,但在对战时一般不按这个来分,而是分carry、辅助、ganker,有些英雄既可以当辅助又可以当ganker,有些carry可以在中前期当ganker,但基本上辅助就是辅助的命,别拿在那闷头占线,就算队友不喷你,你错过了前期风骚的时间,在后面当个纯悲剧正局就是个酱油了.虽然也见过有些nb人士用哥布林、冰女都能神装超神…… 但人家本来就是神级选手,而且基本上是顺风局才会那样打.
在现实社会中也是这样.每个人都有自己的爱好与优势,比如咱们学IT的,有些喜欢搞ACM搞算法,有些喜欢搞项目搞产品,有些喜欢搞社团搞关系,各自有各自的特长.比如我吧,没搞过什么ACM什么TopCoder之类,有点闲心拿去玩了,做个有用的小软件show一把,我觉得我算法功底一般,智商也一般(130),去去一般的私企外企还行,但Google这种我就算走了狗屎运过了笔试面试能进去估计也混不好,对吧,何况咱没过笔试呢.不是考试的料.给自己定位到一个合适的level,才能更好的发挥自己的潜能,让自己能看到成功的一面,又能有更上一步的勇气和目标.当然定位太低也不好,“宁为鸡头不为凤尾”的想法我觉得很不好,“be the worst of a team”,这样才有进步的空间.知己知彼百战不殆,这里的知己很重要.如果一生中都在追求目标定得太高的东西,会没有成就感,就会很累.何必呢,一生就这几十年,能在有生之年创造出让自己无悔与欣慰的价值,就足够了.
二、 团队至上,通力合作
DotA是五个人的比赛,最重要的不是选手个个nb,而是团退配合nb.如果从精彩度来看比赛,输赢并不是那么重要.我喜欢看以前MYM的比赛,他们的团战打得真是犀利,经常在前中期被压的时候来了两场关键性的团战翻转局势.要打好团战,有很多因素需要考虑,比如团队的构成:得有团控、点控和输出,再来一两个其他限制(如沉默)更好;团战开始得有较好的站位,省的人家谜团一个大这边全跪;还得掌握好切入的时机,等等.
一个人独挑大梁的时代过去了,团队是现在社会存活与成功的原子单位.马云谈他当初创业的经历时,就把团队的质量与互相信任作为最重要因素来考虑.每个人作为一个独立的个体存在,有足够的权利为自己做决定做打算,但如果你想发挥自己的能力、创造出价值,则必须作为团队中的一员,最起码在现在是,在互联网和移动互联网时代是,我觉得在以后更是.患难的时候能将团队的合作意识激发,但在顺境中更需要团队合作创造1+1>2的价值,才能在这个高竞争高压力的社会中立足于不败之地.在团队中每个人都有自己的位置,合作不等于越位.我道听途说,李开复老师的创新工场里现在存在这样一个问题:招的都是应届生,人人都想当CEO(注意:道听途说,情况可能不属实,本人对这句话不负任何法律责任).我觉得这就是团队分工出现问题的典型例子,没有严格的机制保证团队的分工,不仅发挥不出团队应该有的高效,反会出现1+1