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编程 地图 游戏 已知一个大正方形由纵横相挨的(5*5=)25个小正方形组成,每个小正方形的边长为l,在平面坐标中的位置

来源:学生作业帮 编辑:拍题作业网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/04/25 14:35:03
编程 地图 游戏
已知一个大正方形由纵横相挨的(5*5=)25个小正方形组成,每个小正方形的边长为l,在平面坐标中的位置已经确定.现在有个半径为r(r
反过来想 你给出的地图是一张简单矩阵 也就可以用一个二维数组来表示int[,] map = new int[Width,Height];initMap(map);这个方法你应该会写的 初始化地图如果每个点的大小是5*5的话玩家 Player p1 = new Player();p1.Location = new Point(10 , 5 );第二个图可以理解为p1在地图上的座标为:(x :10, y : 5)也就是在长度为5*5 座标为 ( x / 5, y / 5)的矩形里而x/5 , y/5 正是map第二行第三列的下标 map[x/5, y/5]当然我只是举例子 大概的意思是把地图当成一个二维数组,玩家移动得记录座标 用座标的X和Y分别除以每个格的W和H就能得到当前玩家所在的地图位置因为玩家和地图格是有大小的 所以x/5不一定得整数 所以如果x取模5有余 座标就要+1 y也同理不知道你是用什么语言 我只懂C# 在C#xna中有物理模型的概念 physicalObject是会有hitTest的方法的 而在C#中也有类似的简单办法去做这种事 例如: Rantangle.Contains(坐标,形状)拿你的思路来算的话 你也没有正确理解我的意思我的想法是 不可以圆每次移动都和所有的坐标进行比较 最可行的办法是由圆的当前位置来算出它在哪几个圆里 而不是写一个圆和方形是否相切的方法 然后然后每个方形和圆进行比较. 我整理一下思路再给你发怎么算吧 我也没仔细考虑过怎么用代码实现
编程 地图 游戏 已知一个大正方形由纵横相挨的(5*5=)25个小正方形组成,每个小正方形的边长为l,在平面坐标中的位置 大正方形的边长为2,小正方形的边长为1,怎样把大正方形剪成四块,与小正方形拼成一个边长为根号5的正方形 在图形中,每个大正方形网格都是由边长为1的小正方形组成,则图中阴影部分面积最大的是______.(填序号) 不知原因)边长为1的64个小正方形组成边长为8的大正方形.每个小正方形的顶点称为格点,在图中任意画一条抛物线,问抛物线最 在下面图形中,每个大正方形网格都是由边长为1的小正方形组成,则图中阴影部分面积最大的是 ( ) 用4个相同的长方形和一个小正方形拼成一个大正方形,大正方形的边长是9厘米,小正方形的边长是5厘米,每个长方形的周长是多少 比喻:我们把一个边长为2的正方形划分成4个小正方形,每个小正方形里作一个内切圆,然后在原来的大正方形中间作一个同时外切于 由25个小正方形组成一个大正方形,请问这图中一共有多少个正方形? 把4个边长为1分米的小正方形拼成一个大正方形,每个小正方形的周长与拼成大正方形周长的比是()面积比是( 右图是由五个小正方形拼成的大正方形,若每个小正方形的面积为5cm的平方,则阴影部分的面积是( ) 一个长方形块图由6个正方形组成,已知中间小正方形的边长为1cm,求长方形的面积. 一个由16个小正方形组成的大正方形平均分成四部分,