一.声明并实现一个矩形类Rectangle,要求如下:
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/28 02:35:40
在平面内让一个矩形围绕点旋转,并不是难事,你要求的是自动旋转还是可调旋转?1、绘制一个矩形,构造其对角线交点;2、双击交点,标记为中心;3、选中矩形,“变换”-“旋转”,就可以按照一定角度旋转了.这是
不想打击你,不过一个普通的丝毫不懂编程的初中生也可以在几天内达到完成这种难度的题目的水平.你实在太懒了.
#include#includeusingnamespacestd;templateclassMySet{public:MySet();MySet(ints,constTypea[]);MySet(c
classRecangle{private:intwidth;intlength;public:Recangle(){width=0;length=0;};Recangle(intw,inth){wi
声明一个一维字符型数组,有20个元素,每个元素最多包含10个字符这句话自相矛盾,有20个元素,每个元素最多包含10个字符只能是二维的
SimplydragasofanearadoorwayandturnitaroundTheysendregularemailupdates.Thisveryplacethedriverhadspeci
录音信号输入出插孔
我有个类似的,你看一下importjava.awt.*;importjava.applet.*;abstractclassShapes{protectedintx,y,k;protecteddoubl
publicclassTest{publicstaticvoidmain(String[]args){System.out.println("圆的面积:"+area(2));System.out.pr
classfs{publicdoublea;//实部publicdoubleb;//虚部//加法publicfsadd(fsfs1){fsfs_temp=newfs();fs_temp.a=this.
#includeclassCat{public:Cat(){HowManyCats++;}private:staticintHowManyCats;public:staticintGetHowMany
public class Test {\x09public static double area(double length,do
晕,类声明就是在头文件中声明这个类的存在.类实现就是在源文件中定义这个函数的函数体.
你的步骤错了应该是输入命令rec然后指定第一点位置再输入@85,85,你按这个步骤试试,应该这样画出来的就是85X85的矩形,其实CAD所有的版本操作命令都是一样的,只是他的布局不同而且增加了很多实用
#includeclassPoint{private:doublex,y;public:Point(doublexx,doubleyy){x=xx;y=yy;}doublegetX(){returnx
和圆锥体类publicclassDu{\x05publicstaticvoidmain(String[]args){\x05}}classRectangle{\x05protecteddoublele
贴出来了,经过测试一切正常,你可以根据自己的需要适当改动//complex类#include#includeclasscomplex{doublereal,imag;public:complex(){
publicinterfaceCircle{doublearea(doubler);}publicclassCircleImplimplementsCircle{publicdoublearea(do
Rectangle类定义如下:classPoint{//先定义一个坐标类intx,y;public:voidsetPoint(intm,intn){x=m;y=n;}intgetx(){returnx
#include#includeclassCPoint{public:CPoint(floatcx=0,floatcy=0){x=cx;y=cy;}protected:floatx,y;};class