ug钣金的命令都能用建模实现
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/29 16:13:51
上面有图标呀.你也可以自已设置快捷键.我没怎么用过快捷好像没默认的快捷键.再问:UG图标我知道的,我就是想问快捷键,就像CAD一样,输入L或者line马上可以画直线,不是点图标再答:明白你的意思。。我
都能画,我一般习惯在草图里画
二、Edit〈菜单〉UndoorRedo〈取消/重做〉Holdandfetch〈保留/引用〉Delete〈删除〉Clone〈克隆〉SelectAll〈全部选择〉SelectNone〈空出选择〉Sele
1、可以转换钣金的话,先切换到钣金模块,用转换钣金命令,再钣金展开;2、要是不可以展开的话,可以用曲面展开,曲面展开可以用:工具——复合望采用,
可以使用圆弧/圆工具选择点/半径绘制你需要的半径圆弧.或者使用基本曲线工具条里面的圆弧工具绘制你需要的半径圆弧.
如图,是介绍旋转的操作.
进入建模环境中,找到曲线工具,在曲线工具里有文本工具,点击就可以,然后放到模型表面,定位就可以,还可以用插入的方式找到曲线工具.
曲面里有真纹,通过曲线,网格功能,中文是不是这样翻译的有点忘记了通过这几个命令可以做些复杂的,还有其他的命令查看原帖
输入公式,然后加载公式,一般用公式画螺旋线比较不错,比如那个蚊香拉,还有弹簧,像宝塔一样的弹簧
1.creattable仓库(仓库号C(3),仓库面积N(4),城市C(10))2.insertinto仓库(仓库号,仓库面积,城市)values("WH1",面积值,"北京")3.altertabl
钣金其实就是模型,但是模型不是钣金,他的生成参数和钣金的差别很大方是也不一样,钣金是钣金.不能转换.你展开要干什么,画工程图可以解决,其他不行.如果是工程图用展开轮廓线,可以用提取命令,提取你需要的轮
恩鼠标中间滑轮确定
5.0在插入,曲线,里面6.0在自由曲面工具里面
先分析处产品的结构要知道分型面在哪里,之后用抽取的方法抽出上模面或下模面缝合成上模腔活下模腔的形状,在用拉伸的方法拉出大的上下模面,缝成一个大片体,就可以用上模料或下模料去分割实体,就可了!
留下邮箱,给你个word文档再问:770842560@qq.com多谢啊!再答:已发。。周一电脑坏了送去修,现在才发,不好意思了,希望能帮到你吧。
我有
cftool()
ug里面有两种钣金建模的方法,你可以在建模模块中建立钣金,也可以在钣金模块中建立.我给你一个建议,以后做钣金可以在钣金模块下做,就不要在建模模块下做了.至于你说的问题,你进入钣金模块中,使用钣金的“将
选中要改的视图视图样式着色将渲染样式改为完全着色
你这个问题问得太专业了!针对不同的题目有不同的算法而且对同一道题目有可能有好几种算法这是最基本的东西吧