ug中如何测量某截面的质心
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/22 03:09:01
上面的公式是求和,而且只求出了x坐标,对象是n个分离质点,其中质量为m(i),x坐标为x(i),当然y也同样做.而积分面对的是连续体,只需将m(i)换成m的微分dm,求和符号换成积分号.当然上述都是数
螺旋线~规律曲线~线性,输入距离.就OK了,再问:不能在一个平面内创建阿基米德螺旋线吗?请教高手!再答:螺旋线~规律曲线~线性,输入距离。就OK了将螺距改成0就可以变成平面螺旋线了 &nbs
先标注好,然后再按M键,弹出对话框上面有提示接着就输入直径的符号.
按此操作进行:先单击左键选中你要定为起始点的那个点,使其变红.然后,移开鼠标到任意空白处按住右键不放,等一秒来的就会出来一个菜单,在里面选“起始点”就OK了.
分析——测量距离——投影距离
分析-投影距离,选择矢量方向,再选择沉头孔两端边缘线即可第一个是角度控制第二个是总的深度(从打孔表面到118度拐角哪)
先建立一个壳的平面PART,再建一个壳的截面,指定厚度,积分点等,然后ASSIGNSECTION给你建的那个壳的PART就可以了,不知道你是否问这个.
你这个0后面的单位是什么呢?是不是由于单位定制过大导致?还有确定你测量的部件是否为实体.
查UG模型属性
直接选择呀,鼠标放到孔的边缘线上不要点,等出现..的图标,就是多选的时候点左键,就可以选边了.就是孔的边缘.分析,测量距离,然后选择器也是不能选圆心的,因为这个曲面的圆只有在打孔的那个方向才是圆,所以
clear;clc;closeallI=imread('1.jpg');I_gray=rgb2gray(I);level=graythresh(I_gray);[height,width]=size(
就是说在产品设计中,有很多的零件都有一样的尺寸参数关系,设计时可利用已做好的零件图.复制一个与本零件有相同尺寸参数关系的零件图到本零件图的设计窗口中,分割后得到相关系参数.这样可节省设计时间和装配出现
学渲染就好啦!里面有你想要的效果!查看原帖
UG有个专门做机构仿真运动的模块,先做好3D模型(或二维模型)进入运动模块后,定义必要的运动副,和初始运动,就可以做仿真了.
在部件导航器里面选中要隐藏的坐标系和草图然后右击 选择 “隐藏”如图
分析-测量.选择的时候分别选择两个曲面.
呵呵.不用这样麻烦.有一个命令直接可以回到绝对坐标系下.如图.
梁的宽度取1/2~1/3梁高,宽度不大于支撑柱在该方向的宽度.1.初步估算,不可能非常精确,还得后期仔细验算.通常梁高取跨度的1/8~1/14.很多时候梁要托住上面多层的墙和板或板荷载比较大(底框比较
具体情况有很多种原因,可能是参数不对,可能是几何形状无法识别,要不然选择到啦曲面命令不对.还有就是你要求倒角后图形就没有啦,ug不能识别一个没有的模型,可以改变角度.再有就是突然的曲面有过于尖锐的急转
质心不一定非要在物体上,比如说呼啦圈的质心就在圆心处.质心是一种近似处理的概念.为了计算的某种方便,比如说所考虑的物体是做刚性无旋转运动,就是说每时刻物体上的每个点所做的运动情况都一样,没有相对运动,