ug6不能执行布尔运算的原因

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/28 19:12:08
布尔逻辑检索的主要运算符有哪些

逻辑“与”用“AND”或“*”表示逻辑“或”用“OR”或“+”表示.逻辑“非”用“NOT”或“—”号表示邻近度算符Near用“Near”表示.邻近度算符Near#用“Near#”表示.

在CAD的布尔运算中交集与差集怎么操作?

这三组命令是对三维实体才生效的,首先,必须要两个实体相交在一起,然后用交集,差集,并集等.具体操作如下:求交:IN是指对两个或两个以上的实体进行求交运算时,得到这些实体的公共部分,而每个实体非公共的部

CAD中的布尔运算是什么意思

在CAD中进行布尔运算可以对实体或是面域进行.实体你应该懂,面域是将闭合的线条合并成为一个面,快捷键好像是REG.关于布尔运算共有三个工具,并集,差集和交集.并集可以将二个或多少实体或面域合并成为一个

简述布尔逻辑各运算符的含义及作用

布尔逻辑运算符含义&逻辑与|逻辑或^异或||短路或&&短路与!逻辑反&=逻辑与赋值(赋值的简写形式)|=逻辑或赋值(赋值的简写形式)^=异或赋值(赋值的简写形式)==相等!=不相等?:三元运算符(IF

3d max 布尔运算,怎么把多个物体同时进行布尔运算?或者把这个图里面 大圆柱体减去小圆柱体最快捷的方式

将第一个小的圆柱右键转成多边形多边形元素里有个叫附加的把其它的都附加上然后小圆柱就是整体的了

3d max 8.0 布尔运算后怎么去掉多余的线条?

首先,布尔运算不能运算二维线.也就是你说的长方形.只能布尔三维物体.二维线使用布尔运算二维线本体就直接消失.我可以告诉你三维物体怎么去只留下外框.第一步,做好你已经布尔好的对象.第二步,转化可编辑多边

3D max的三维布尔运算在哪

在标准几何体的下边CompoundObjects里面的Boolean很好找的

法布尔取得成功的原因是什么

法布尔的故事法布尔与其他孩子不同的地方是:他对大自然里发生的事情特别感兴趣,特别好奇.他总喜欢给自己提出一连串的问题,这些问题,大人们也常常回答不出来.于是他时常留心观察飞禽和昆虫,自己寻找答案.法布

如何用UG布尔运算得到两个回转体之间的空腔?

先用A实体和B实体求出这两个实体的相交部分,得到实体C,同时保留这两个实体.把这A和B组合成一个实体Z,再用Z减去C,就得到一个空腔了.这应该是很简单的逻辑关系的.

UG不能执行布尔运算我现在用的UG6.0比如画两个东西求和后就不能执行别的布尔运算了,请问这是为什么?就是比如画一个圆再

我也遇到多这个问题那应该是你图画出了问题,但是有个办法可以解决的,你把体抽取一下,用抽取出来的体就可以执行布尔运算了

UG进行布尔运算时无论还是求交还是求差都显示“不能参考面”

要保证是实体相交的情况下才可以,要么就是你没有装完整

catia中布尔运算如何操作

在零件设计模块里面,选择 插入→布尔运算→下拉菜单选择一项布尔操作→选择不同的几何体,确定.

ug6怎么计算模具的重量

买本书,啥都有

3d max 线的布尔运算

布尔的时候出现问题不足为怪,3dsmax早期的布尔系统是公认地弱,很多意料之外的怪事出现.所以max8的时候autodesk免费发布了proboolean来代替原来的boolean,这个新的布尔系统十

pascal语言中 布尔或 布尔非 布尔与 分别代表什么意义的运算啊

或:or---Trueorfalse=true,falseorfalse=false,trueortrue=true(即有true即true)与:and---trueorfalse=false(有fa

CAD中布尔运算的应用对象,怎么用布尔运算呢

楼上2个都没答道此问题的关键.布尔运算需要的条件是需要对象为三维对象是没错.但是平面上也能进行布尔运算.不过需要将原有封闭图形转换成面域这种特俗形态.面域你可以看成是没有厚度的三维图形.转换方法是运行

Ansys中布尔运算的物理意义是什么?

如果要表示同一种材料和几何建模是没什么关系的,主要是要在网格划分时候给体赋予相同的计算单元类型和材料属性以及实常数.再问:那么这样使用几何建模的意义是什么,如果代表的是同一事物,不同的建模方法,结果不