ug6.0模型阵列出现工具体完全在目标体外

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/28 21:52:37
我有20块n38的磁铁长方型磁铁,怎么摆一个海尔贝克阵列模型?具体点谢谢.

海尔贝克阵列,说说很简单,实际应用却是一件很复杂的事情.要想解决楼主的问题,需要进行大量的计算与实验,不是简单一两句话就能说清楚的.再问:计算无论多么繁琐,实验无论多少次!总得先弄清其原理吧!我就想知

做拼装模型需要什么工具

很简单啊,首先做素的:笔刀,镊子(直的弯的各一把),斜口钳,打磨工具(砂纸什么的),胶水.可以选择加灼刻片.上色:喷泵,颜料,稀释剂,笔,喷枪,补土(填补土把缝隙补上,水补土上色前喷一下利于上色),好

ug6.0安装好启动时出现invalid license key or signature,the license ke

无效的许可证密钥或签名,该授权许可文件/签名、数据为特征的不匹配.

UG6.0怎样做装配图爆炸图

在ug中设定约束关系,然后选择装配——爆炸——新建爆炸就可以了吧?爆炸图利用的是ug中的装配关系.当然你也可以自定义爆炸.PROe转过来的要重新定义装配约束的吧,爆炸图都是根据软件内部的约束规则来定义

制作模型需要什么工具?

高达模型专用剪钳,笔刀,锉刀,砂纸,勾线笔,马克笔,美工刀,瞬间胶,塑胶模型专用胶水,塑胶补土,合成树脂补土,水补土,喷笔,气泵,遮盖胶带,调色盆,最常用的初级工具是:剪钳,笔刀,砂纸,勾线笔!入门的

UG6.0中如何创建规律曲线(恒定),详细步骤能将曲线画出来.

方程式曲线在UG软件中的生成在UG软件中,对于曲线的生成有多种生成工具,可生成直线、圆弧、椭圆、样条、抛物线、双曲线等等,特别值得一提的是,在UG软件中,具有生成以方程式表达的曲线的功能,且该曲线还具

制作木头飞机模型需要什么工具/

木头,锯子,砂纸,乳胶,尺,差不多了吧.

UG6.0工程图怎样修改标注尺寸

点“编辑”选“注释”再选“文本”然后点你要修改的数字.出现文本对话框,把里面的数字删除,输入你要的数字.(在删除数字之后会出现一个“尺寸值关联性”对话框你点“确定”)

拼装模型 需要那些工具啊(静态模型)

这个看你怎么做模型了,有素组的(就需要基本工具),上色的,又分手涂和喷涂.基本工具:1,水口钳,用来下零件的(建议优速达即可,要求高就田宫金牌)2,小锉刀,用来给零件修型的,也可以进行相对粗糙的打磨.

solidworks2012做深沟球轴承时出现只有合并的特征才能被阵列

阵列时不要选择特征,注意选择实体.滚珠不要选择“合并结果”,而是做成单个的实体,这样阵列时就可以选择实体阵列.

Solidworks总是镜像失败?提示:重建模型错误,只有合并特征才能被阵列,如果恰当,选择制作实体的阵列.

搞清楚镜像的是特征还是,实体,镜像时候,对应的,选择特征和实体!

新手做军事模型需要什么工具

楼上一看就知道是个老手,可能拼装风格不同吧,楼上的部分观点本人不敢苟同,就我看来,502胶是一定不能用的,会对模型表面有较大的不可逆腐蚀,用剪刀的效果也不如剪钳,买一套田宫的工具套件吧,90到110元

英语翻译数字高程模型(Digital Elevation Model),简称DEM.它是用一组有序数值阵列形式表示地面高

Thedigitalelevationmodel(DigitalElevationModel),iscalledDEM.Itiswithagroupofordervaluearrayformexpre

拼装船模型需要什么工具

塑拼的要剪刀基本就差不多了,专业点模型剪钳,再有把锉刀或者砂纸也可以了.可能会用到胶水,502、万能胶什么的凑合,有模型专用的.木质船模的话,只能说很多.最起码要有裁纸刀、挫、砂纸、白乳胶等等吧~新手

UG6.0轴承球体阵列时提示“工具体完全在目标体之外”,为什么?

因为你阵列出来的实体彼此之间没有相交,所以会这样提示~用阵列命令出来的体彼此间是必须相交的,要不然就不能成功建立了.如果你想不相交的阵列你就用“引用几何体”这个命令吧,图标我忘了,英文名我也不知道,你

UG6.0如何把一平面铣掉几毫米

可以设置毛坯的毛坯设置高出几毫米也可以

UG6.0中怎么在圆柱上设置键槽?

这个不是可以直接建立的,你需要先建立一个基准平面,通常会以与圆柱相切的面为基准,然后从此往下画键槽,其实键槽就是一个拉伸求盒的二次开发,你认识到这些相信你一个搞机械的也会画图了吧

用AutoCAD 2010矩形阵列工具画图倾斜 什么原因 并且阵列角度为0

视图问题.你的大概不是xoy面平面坐标系.

请问ug6.0 用三条曲线能画出曲面吗?

使用“过曲线网格(ThroughCurveMsh)”命令可以完成.两条长边曲线作为交叉线串,再选择主线串,在选择主线串时可以选择点或曲线.再问:操作不出来,能帮我出个视频吗?图发给你,可以吗?

UG6.0 中怎么把一条直线拉伸成一个面

这简单画一条直线点击拉伸命令单击直线在起始和终止的后面输入数值单击确定就ok了