UG 曲面 螺纹孔

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/30 06:54:42
ug如何让几个曲面构成的图形变成实体

把所有的曲面连接全部缝合,封闭后就是实体了.只要全闭合实体自动生成.

UG软件怎么测量孔的深度

分析-投影距离,选择矢量方向,再选择沉头孔两端边缘线即可第一个是角度控制第二个是总的深度(从打孔表面到118度拐角哪)

ug怎样建立曲面我刚接触这个软件,有很多未知问题,

建立曲面的方法太多了  从基本的点 到 线 都可以生成曲面 具体的命令见下:曲面可不是三两下就可以搞定的

急求公制M5、 M5.5的内螺纹的内孔直径多大,还有细螺纹M10*1.5 、 M12*1.5的内螺纹内孔直径.

很简单你只要外径减去牙距再加0.1就可以了注:M10*1.5就是10-1.5=8.5+0.1=8.6就是内螺纹内孔直径所有螺纹内孔通用这个公式

ug

挂在壁墙上的石英钟,当电池的电能耗尽而停止走动时,其秒针往往停在刻度盘上“9”的位置.这是由于秒针在“9”位置处受到重力矩的阻碍作用最大.2、有时自来水管在邻近的水龙头放水时,偶尔发生阵阵的响声.这是

proe中《螺纹曲面与钻孔之间的间隙与零件精度的顺序相同》是什么意思

螺纹标注的时候都应该表大径,也就是外面的圆.内螺纹的外圈为细实线,需画成3/4圆;外螺纹的内圈为细实线,需画成3/4圆

solidworks在圆柱面上画螺纹孔

孔是过轴面轴心的话,直接用异形孔向导来画,选好螺纹类型和大小后,点位置,可以选中圆柱面标注尺寸来定位再问:不是轴上,是在圆柱的周面上,和上面那位做的一样,怎么用3d确定位置?再答:是圆柱面上的螺纹孔,

UG投影在曲面上的曲线为什么拉伸出来是片体?

要不是没封口要不是3D曲线,拉伸面要是水平就不会了

在ug的建模里 不规则的曲面 怎么把它展开

钣金其实就是模型,但是模型不是钣金,他的生成参数和钣金的差别很大方是也不一样,钣金是钣金.不能转换.你展开要干什么,画工程图可以解决,其他不行.如果是工程图用展开轮廓线,可以用提取命令,提取你需要的轮

Ug里怎样把曲面片体转为实体

可以对片体进行:拉伸、旋转、加厚来实现再就是:将片体进行缝合,一个封闭的缝合的片体就是实体

UG 有没有直接在曲面上画曲线的命令.

5.0在插入,曲线,里面6.0在自由曲面工具里面

UG曲面之间的距离怎么测量?

分析-测量.选择的时候分别选择两个曲面.

ug偏置面与偏置曲面的区别

偏置面,类似实体加厚的作用,你可以量一下偏置面后实体厚度和偏置面前实体厚度偏置曲面,单纯偏置一个面,偏置曲面后形成单个片体

UG中怎么将曲面造型的面体转换成实心的实体?

1.将所有得曲面首先要创建成闭合曲面比如正方体,你先要创建出他得六个面2.将所有得面进行缝合比如再把正方体得六个面进行缝合操作就会将面体变成实体了

请教怎么用ug画这个玩具汽车图?尤其是车身的曲面怎么处理啊

图在哪?要么加我,我看看再问:等级不够,不让我发图片啊。怎么加你QQ啊再答:11349966775,不过我只能4.0的,其他的没装再问:你的QQ号码不对啊,多一位数字.我现在升级了,再答:不好意思,多

SolidWorks画螺纹孔问题!

查M80螺距、牙型尺寸和小径尺寸,用小径尺寸切出底孔,先在园螺母端面以底孔尺寸画园(螺纹小径),找‘插入’、‘曲线’、点《螺旋线》,做底孔基准轴,在通过基准轴的基准面上画牙型,通过扫描切除完成.(螺旋

什么是盲孔螺纹/通孔螺纹?最好能有图示,

首先,盲孔就是说一个孔不通透,有一定的深度,而通孔的话就是通了的一个孔,螺纹就比较好理解了吧

请问大家用UG怎么展开曲面带筋的

用板金成形mateform1过滤器为G1选取展开的固定面,中键,左键,中键,2(边界条件)曲线至曲线选固定面边界线,目标约束,确认3选区域边缘,框选模型4设置参数5确认,OK等待(线切割接受不了生成的