solidworks的样条曲线怎么连接使其闭合
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/14 22:12:16
问题的关键在于你的放样草图和放样路径没有重合点 给你一个画图思路,在画放样路径时要画草图2,两条路径,其中
用SW做曲线、曲面太麻烦了!
这个问题,我以前也接触过,不过最终还是被我搞出来了,写出来大家共享,首先在你沿着的曲面做一个曲线,画曲线草图的时候使用工具----样条曲线工具---套合样条工具,是整条曲线连接成一条线.然后配合的时候
圆弧、直线、多段线可以合并为多段线,样条曲线不行执行pe(编辑多段线)m(多条)选择要合并的线Y是要转化为多段线J(合并)确定完成
样条曲线是曲线不是圆弧,例如椭圆,它实际就是曲线不是圆弧,不过可以用圆弧组成相似曲线,就像直线段可以组成相似圆弧一样.车床中如果要编入曲线,必须使用宏程序,利用曲线方程编写.一般在车床加工中用不到,除
这个应该是典型的运用【扫描】特征的案例,你试试用黄色草图为轮廓,在瓶颈部位新建一个圆形草图为路径,然后用两个样条曲线为引导线来进行扫描,注意做这个扫描的时候,瓶口和瓶颈部位要做【穿透】约束,扫描出的特
这个功能是09版才有,08版没有.
当草图在曲面外部,预览就会有两个投影曲线,但实际只生成一个,而且你不可以选择生成哪一个,如果草图在曲线内部,虽然也只是生成一个,但可以通过选择“反转投影”来控制生成的曲线,所以把草图绘制在曲面内部可以
可以通过点的方式创建也可以利用造型功能的方式创建空间自由曲线空间曲线在曲面创建中时常用到给你些教程参考
Z轴归零就可以解决了!大部分是图层的问题从图库拷来的文件从而导致在三维视口里不在一个平面!保持良好的的作图习惯就好咯!再问:在新建图层以俯视图画的样条曲线就是不在xy内怎么归零啊?再答:到三维视图里!
B样条方法是在保留Bezier方法的优点,同时克服其由于整体表示带来不具有局部性质的缺点,及解决在描述复杂形状时带来的连接问题下提出来的.常用的cad设计中之所以选用3次B样条而不用更高次是因为次数越
B样条方法是在保留Bezier方法的优点,同时克服其由于整体表示带来不具有局部性质的缺点,及解决在描述复杂形状时带来的连接问题下提出来的.常用的cad设计中之所以选用3次B样条而不用更高次是因为次数越
如果你只是想知道它的展开面积,直接测量样条曲线的长度,就是展开的长度.
就是用草绘工具画就好啦,一条样条线最少就要两个点啊,一个是起始点一个结束点,就是你在中心线的交点点一下在直线的第一点点一下就会有一条你所谓的两个点的样条区线,其实在我们来理解不管是什么线都是有无数点来
百度一下来的答案别来浪费我的分-_-#
套合样条曲线.再问:这个指令在哪里?再答:工具——样条曲线工具——
基于B样条曲线是分段的Bézier曲线段的集合这一数学特性,通过剖析三次均匀B样条曲线的数学表达及其几何意义,由曲线的几何特性给出了各曲线段Bézier点的几何表示.每段B样条曲线段(三次Bézier
只要你没有对其添加约束,样条曲线也是可以拉的,将鼠标逼近曲线会出现箭头,然后拖动.我说的是拖拽.你说的拉伸是建模的拉伸还是拖拽?只要是封闭的图形在建模环境下还都可以拉伸.只有曲面建模不是非要封闭的图形
你把投影线偏离到投影面半径+5MM的距离就可以.投影的原理,是通过投影关系可以得知,你的投影面必须低于你的投影曲线,这样得到的投影线才是你想要的投影曲线!希望这样解释你能明白,如果不明白,你可以用一只