PRO在截面中遇到的相交图元
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/20 13:41:29
用符号变量解;说白了就是联立两个方程求解行了
1在插入菜单中选择扫描混合2选择草绘画扫描混合的轨迹线3点选剖面点选轨迹线的一端点处,草绘截面接着点插入同前一步画另一截面注意事项截面的图元必须一致
如果是草绘的话工具栏里面有三个选项,一般在右上角即可可以检测相交图元封闭区域独立点
我这收藏的有个足球视频,给你看看,好好研究一下吧,有点难度啊,画足球有几种方法,原理基本上都是一样的.
那都不算是支座,就像井字梁,都不算对方的支座.
分别把他们剪切成新图层,分别选中后ctr+T,然后用鼠标根据提示框,任意拉伸.再问:好的我试试谢谢再答:PS平面处理最基本的。
以扫描(Sweep)创建实体或曲面特征的基本方式是由一个截面沿着一条轨迹线扫出实体体积或曲面,但也可以使用一个截面与多条轨迹线扫描出所需的实体体积或曲面,使得特征的截面可以沿着轨迹线做变化,此种特征称
轻读和重读的区别,有时候老外不想强调的时候偷懒就读成ə了,重音在后面.而progerss重音在前面,自然读起来要复杂一点.好多单词都是这个,比如那个probably弱读的时候也可以读成
比如你在一个平面上草绘拉伸一个圆,可能是你在圆外还有多余的线你没有发现,或者有开放的曲线等软件就不让你结束草绘,不管什么原因,给你提示时错误的地方会高亮(如果你看不到的话就把对话框移开应该能看到),就
从B出发截面,所以用AB边展开得到ABCDB’,B与B’从重合点展开的.连接BB’交AC、AD与E、F点,合起来的时候就这个位置的三角周长最短.(直线段最短)cosA=(4a^2+4a^2-a^2)/
对于一个面法向方向可能向内也可能向外,这里你如果就用作基准平面的一个参考,法向基本不用管
△BDE的面积等于1.(1)如图.以AD、BE、CF的长度为三边长的一个三角形是△CFP.(2)平移AF到PE,可得AF∥PE,AF=PE,∴四边形AFEP为平行四边形,∴AE与PF互相平分,即M为P
打开原始设计零件来修改,模具装配中的参考零件会自动更新
你的轨迹图是左右对称的,可以先只画左边,画完后镜向过去就可以了,左边共分四段,R50,35,45各是一段圆弧,R45与R35之间有一段直线,R45和R50的圆心都在中心,你应该会用PRO/E吧.先把四
你可以把曲线打断成多节,中间就可以添加截面了.或者在扫描轨迹上新建基准点,扫描混合式就可以选取中间的点做截面了.
proe4.0中有自带检查
节距指的是螺旋线旋转一圈上升的距离.如果是要做普通三角形螺纹,设定的节距值等于三角形边长即可.
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催化裂化装置,70年代U型管的,主要原料是蜡油.80、90年代后上的装置,使用的原料有减压渣油、常压渣油、蜡油,几种是按比例进料的至于主分馏塔,进料组成,如想知道各碳组分所占百分比,这个好难讲的你可以
是这样么再问:就是这样,求大神解答如何实现???再答:1、 先操绘一轨迹曲线 2、点 插入中的 (扫描混合)——剖面————点草绘曲线的