PROE扫描怎么使截面起点在中心
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/25 00:19:53
起始点不对应,比如说上下截面都是正方形,有可能扫描出长方体(起始点上下对齐),也有可能扫描出扭曲的长方体(两个截面的起始点不是对正的).要想改过来,先画好一个截面,右击切换截面,画好后,可以右击想成为
按此操作进行:先单击左键选中你要定为起始点的那个点,使其变红.然后,移开鼠标到任意空白处按住右键不放,等一秒来的就会出来一个菜单,在里面选“起始点”就OK了.
要么先另两曲面相交,再导圆角.要么在两个曲面之间用造型工具把中间的曲面补上吧.(不知还有没有更好的办法).
扫描:只可以一条轨迹线和一个剖面,并且剖面在扫描过程中不发生变化,剖面垂直于轨迹线.混合:用多个剖面来混合生成几何体,生成的几何体将根据剖面的形状发生变化,各个剖面要求一定要有相同的混合点.扫描混合:
草绘方形截面的时候,要把四条边约束到四条线的端点上.
意思就是说你画的截面线条必须是一个封闭的,若不封闭就形成不了开放截面.
牙型截面尺寸是通过草绘截面确定的,扫描轨迹如图示,注意要画中心线 详询QQ 834680358
在草绘里,把一个圆分割成4段.
扫描:一个封闭环按照一条曲线轨迹走过,而形成的图形,(要素为:截面,轨迹)混合:两个不在同一平面内的封闭截面四周连接起来形成的一个图形,(要素:两个不在同一平面的封闭图形)扫描混合:与混合同理,只是连
以我的经验建议这么做:1如果是对称件,建议绘制一半就可以了.2采用钣金件通过增加边缝是可以展开的,但是前提条件是这个零件的变形量要很小,否则无法展开,proe会误认为这是个冲压件,而且边缝必须是一条直
就是你扫描的实体,由于曲线间靠得太近,实体形成了干涉解决办法1,加大扫描曲线的可能的最小间距2,减小你的截面积,最好的方法是把你的截面积,尽可能的改小,你试试看吧
点你的那个箭头方向,右击然后选择方向,然后方向就指向另一侧再问:选点然后右击起始点就可以了再答:那你知道怎么移动起始点吗再问:怎么移动?再答:选择你要移动的点,右击,作为起始点就可以了再问:你回答的不
大部分情况下是不行的,只有少数情况下模型大小和精度的配合刚合适的状态下就可以侥幸成功.因此创建螺纹的时候一般都会故意把截面做小一点了,虽然看起来有点不严谨,但也是不得已的做法,可幸的是螺纹一般也不会直
起点只能在原点轨迹上面,连轨迹是不能设置起点的.你想换起点先要选中原点轨迹,直接点黄色的箭头就可以了再问:我想要扫描都从两条轨迹的上端点开始,也就是辅助线为水平的,不和轨迹垂直。再答:你这种情况应该再
可变截面扫描是按照原点轨迹和连轨迹来以及关系式来控制图像的一种扫描轨迹.圆点轨迹就是你的扫描轨迹,原点轨迹不能有尖角,多线段必须是相切的.个人理解,可能有偏差.
这个是可以的,你某个地方出问题了.方便的话可以截个图看看
可变截面扫不出来的边界混合一定可以,把边界混合搞定后基本上难的东西都能搞定,不过要构思好线.再问:但边界混合做出来的面跟可变扫描相比没它的质量高啊
用混合顶点,比如你的例子,你选择四边形的一个顶点,右击》混合顶点,那么你选择的这个点会对应六边形的2个顶点,即每使用一次混合顶点,就会无形中多出一个顶点.起点不能作为混合顶点.你还可以用分割命令,在你
截面的法线方向确定了(也就是确定了Z轴),截面还可以绕法线方向旋转啊(所以还要确定X轴或Y轴)方向.水平/竖直自动控制的含义是交给系统计算一个扫描几何扭转量最小的x轴方向.再问:起点的x方向是什么意思
X轨迹(X-Trajectory)-截面的X轴过指定的X轨迹和沿扫描的截面的交点.