Proe在界面中遇到相交图元
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/11 03:44:27
草绘的时候点第一个点后,点工具栏上的相对坐标输入你下一个相对坐标就行了,这个方法画水平和垂直线比较好用.我还用一个笨方法,先画一条线,然后标注出长度,用工具栏里一个修剪下面的增量和长度两个命令来加长或
有左手侧和右手侧可选
如果是草绘的话工具栏里面有三个选项,一般在右上角即可可以检测相交图元封闭区域独立点
用命令DIST,快捷键是di命令:'_dist指定第一点:指定第二点:距离=521.5154,XY平面中的倾角=330,与XY平面的夹角=0X增量=452.0977,Y增量=-259.9729,Z增量
这种问题很常见,尤其是在做一些练习的时候,其实出这种错误的根本原因就是你的尺寸关系不对,举个例子就是:你非要用长度分别为1、1、3的三条线做一个三角形那软件只能告诉你这样的三角形我做不了了,所以如果你
大概是那条线太靠中心了,往边上移一点,就是说,螺纹应该在圆柱面上,不是圆柱里面试试
可以,画出完整图然后在分割成各个零件,这就是proe常说的top-downdesign,就是自顶向下设计.整体图画完之后,可以用曲面分割,或者用骨架,发布等命令.详细的操作建议你google一下.
你应该先确定在你安装proe之前,已经修改了系统的环境变量,lang=chs(右键单击我的电脑-属性-高级-环境变量),这个变量一定要修改,否则中文出不来.另:如果要想出现中英文对照的界面,只要将语言
关于机械波在界面处出现半波损失的条件,现行教材中有两种说法:一是:“当机械波从密度小的介质射到密度大的介质分界面时,会发生半波损失.”[1,2]二是:“当机械波从ρu小的介质射到ρu大的介质分界面时,
那是因为伸出项在生成的时候,截面之间相交了,所以的话角度太小不行,你把轨迹稍微改一下就好了,不要有太小角度的拐角,以免自交.
就是你扫描的实体,由于曲线间靠得太近,实体形成了干涉解决办法1,加大扫描曲线的可能的最小间距2,减小你的截面积,最好的方法是把你的截面积,尽可能的改小,你试试看吧
比如你在一个平面上草绘拉伸一个圆,可能是你在圆外还有多余的线你没有发现,或者有开放的曲线等软件就不让你结束草绘,不管什么原因,给你提示时错误的地方会高亮(如果你看不到的话就把对话框移开应该能看到),就
front面的曲线沿front面的法向延伸成曲面,同样的,top面的曲线沿topt面的法向延伸成曲面,两曲面相交得到的交线就是老兄得到的第三曲线.清楚了吗?
我试过,确实有这样的情况.只将切去螺纹的三角形边长尺寸比螺距稍小一点就可以了.
要先在GUI里添加一个坐标系,比如AXES1,之后,在那个按钮的CALLBACK函数下,画图之前写如下语句axes(handles.axes1)声明你要画图的坐标,就可以把图显示GUI中的坐标系中了
proe4.0中有自带检查
在曲线之外画一直线,选相交.曲线就延伸了,再删掉直线
机械制图中的三视图有印象吗?top,front,right,你可以把它对应为俯视图,前视图,右视图
分析-模型-质量属性,然后模仁选项,点预览,出项设置各零件密度再问:这样只能算出整个组件的质量,单个部件还是算不出来啊再答:在分析结果的最下面,有各个零件的质量
倒不起来,草绘里面最好不要倒圆角,对实体进行倒圆角,简单易编辑