proe 相交曲面的过渡

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/29 21:10:54
proe里封闭的曲面可以展开吗?

你想怎么展开啊,我做了一个,可也不知道它是怎么展开的了.用高级底下展平面组命令.

proe中零件的曲面上怎么进行曲面剪切?

你可以先选好参照平面,以你要剪切的部分为参照,草绘,再投影到此物相对应曲面上,到用曲面修剪就OK了,也可以选好参照平面之后参照拉伸曲面,到与要剪切的曲面进行相交操作到曲面修剪!也是可行的!再问:还是不

proe曲面修剪如何用?

选择修剪面组--点修剪命令--选修剪对象,可以是与修剪面组相交的面或修剪面组上的曲线,选择方向,确定就可以了.如果是style里面的修剪的话就是先点命令,再选面组,再点粉色弯曲后面的框,然后选曲线,必

proe 怎么填充不规则封闭曲面的内部

填充的边界只要是封闭的而且都在同一个平面上就可以填充不满足这俩条件的不可以填充再问:具体什么命令在哪里?再答:工具栏里面有编辑下拉菜单也有

proe完整曲面怎么展开

需要先开个缝儿再问:怎么开缝?因为是曲面没法去除材料啊再答:曲面也可以去除的而且在做曲面的时候不要完全闭合溜下一条缝儿也可以在钣金里用扯裂

proE中如何将平面上的曲面弄成空间曲线,就像相交的那种?

1.可以用两曲面相交,产生相交线2.可以用二次投影产生3D线3.可以用样式曲面方式画3D线

proe拉伸为实体 拉伸为曲面 的区别

实体顾名思义就是封闭的并且里面是填充满的切开后截面产生的是面曲面顾名思义就是单一的面当然可以拉伸为封闭的曲面但是切开后截面会形成空洞的口不知道你在哪里不然可以教你基本的呵呵

proe怎样做曲面上的填充阵列?

你是想填充到曲面上吗?这样的话我个人感觉是实现不了的.我推荐你用曲线阵列试试!这样可以话可以按照曲面的走向阵列、

proe中的平曲面,指的是什么?

平曲面就是平的曲面,比如你用草绘填充的方式所创建的曲面.它是平的,但是一个曲面

proe如何将曲面实体化>

点击你要实体化的曲面--------点击编辑-------点击实体化--------曲面需要闭合没有开口才能实体化

PROE圆柱曲面怎么展开

要切个小口才能展开了,插入-高级-展平面组

proe里曲面合并选项中的连接与相交有什么不同?

这个很好理解,第一,相交它会自动帮你把相交的曲面进行修剪,第二,连接就是把面连成一块,前提是曲面的边缘必须最低要G0,位置连接

请问PROE曲面利用相交怎样边界混合

边界混合至少要有两条线

proe曲面展开有几种方法?

目前我觉得采用高级-展平面组,可以解决大部分的曲面,当然曲面最好比较规则,最好要有直线或平面,否则还是比较困难的再问:我也只知道展平面组,那投影到曲面上的线,能随着曲面一起展开么?再答:曲面上的线要展

proe拔模后的曲面如何进行拉伸

同方向两个角度?是不同方向两个角度把,你看选项那里,有一个根据拔模驱轴分割平面的功能的再问:不同方向两个角度有选项的。已经会了!~另外个角度可以加厚在拔模!!

PROE 两个实体或者曲面相交 如何融合或者 急 .

你那个圆柱是怎么做的?使用拉伸,在拉伸类型里选择拉伸到选定项,然后选择下面的图形的表面就行了.

proe复杂曲面怎么画

书和视频永远针对的都是初学者想学好proe完全靠自己思考+高人指点这样才能建立自己的思维模式这样回过头来看书和视频那就不一样了事半功倍

PROE两条线如何构造曲面

用边界混合命令就行:点先边界混合命令-----选其中一条线再按ctrl点选别一条就行了,最后打勾.

proe中通过着色曲率怎么判断曲面的好坏?

某一处的颜色越是接近一样曲面就越好,相反某片区域有好几种颜色说明这块曲面有收敛质量不高再问:那蓝色红红色是什么意思呢?再答:收敛值