proe 中不同厚度的壳怎么处理

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/03/28 21:32:03
PROE请问PROE草绘时怎么选择不同的基准面

进入草绘图后,在草绘草绘设置,然后就出来基准对话框了

ansys中壳单元怎么线性化处理,沿着厚度方向只有一个节点,怎么定义路径呢?

壳单元不做线性化处理吧,你做的是压力容器设计?那个用实体单元处理的吧.如果是壳单元的话,估计线性化处理是,在应力集中区域一点到另一区域一点吧.厚度方向上肯定是不能处理了.

如何计算proe零件图中某一特征的重量,零件的由不同材质组成的,我想计算某一部分,怎么操作?

我大致可以理解你的意思,在同一零件模型中貌似是不行的,你可以分别画两个零件分别设置,在组件中装配,只要你不做力学分析,这样就够了,质量可以用pro_mp_mass引用再问:那我想把一个零件的密度设成0

关于钢板中厚板不同厚度不同价格的解释

14-20mm为常用规格,在市场上较畅销.厚钢板相对用量小得多,市场销量不大的情况下资金积压的原因会适当提高价格保证利润;薄版的轧制工序多了,生产成本大了,所以越薄越贵.

proe中画两个相同半径的圆怎么操作

比较容易,第一种方法:先画第一个圆,再画第二个圆时,当半径大小基本相等的时候会有自动捕捉,显示R1字样是点击左键即可,然后更改半径;第二种方法:先画好两个圆,利用工具栏中约束图标中的相等功能,点击相等

proe中零件的曲面上怎么进行曲面剪切?

你可以先选好参照平面,以你要剪切的部分为参照,草绘,再投影到此物相对应曲面上,到用曲面修剪就OK了,也可以选好参照平面之后参照拉伸曲面,到与要剪切的曲面进行相交操作到曲面修剪!也是可行的!再问:还是不

proe中椭圆怎么画?

点击画圆的命令右下角的三角符号找到椭圆图标即可

PROE怎么画这图上的零件?

最直接的方法是运用逆向方法来解决~或者麻烦一点,先做一个不带筋板的曲面,加入扫描筋板的轨迹,进行有曲率的扫描~

PROE中怎么裁剪多余的实体和PROE中如何在圆柱实体表面画曲线

绘制一条直线,斜的,然后用投影,投影到实体曲面上还有一种方法是,先绘一个平面实体(厚度定小点).在面上画好线.最后用折弯实体.圈面圆柱.

proe中怎么画出实体的空间轮廓线

线就是线,实体就是实体,线本身不是实体,所以何来实体的线之说?你说的应该是空间三维轮廓线才对吧?方法有很多种,方程式代入和造型曲线以及基准曲线都可,还有二次投影等等都可以实现

PROE中怎么测量管道的点到面之间的距离

我接触PROE也有好几年了但是你说的这个我也不会但是可以把它弄到工程图上测量或者直接导成CAD格式的然后测量快速有效也算是种方法啊~

proe中混合后的不同截面怎么展开

以我的经验建议这么做:1如果是对称件,建议绘制一半就可以了.2采用钣金件通过增加边缝是可以展开的,但是前提条件是这个零件的变形量要很小,否则无法展开,proe会误认为这是个冲压件,而且边缝必须是一条直

proe中,怎么测量弯曲的管道长度

影曲线到中心截面,然后测量曲线长度再问:投影曲线到中心截面怎么投,做了几次没有头绪,别人都劝我改用UG再答:投影曲线的作用是将曲线投影到指定面上,如平面、曲面和基准面等,创建出的曲线是在曲面上的。操作

PROE中画的球体看着不圆,怎么处理下看着比较圆

当线框显示时不圆的处理:视图--显示设定--模型显示--边/线--边质量打成最高.当着色显示时不圆的处理:见bxingjiusuanl的回答.另外,将显示器分辨率设成最佳.尤其不是4:3的宽体显示器,

proe中怎么平移零件

一手按住shift键,另一手同时按住鼠标中键,再移动看看,是不是可以平移了,

怎么转换proe的单位?

单位可以转换的编辑-设置-单位转换单位时有二个选项,一是"转换尺寸",一是"解释尺寸",像你这种情况,选择"解释尺寸"就可以了参考资料:hi.baidu.com/wwwind

PROE混合中截面的图元数不相等怎么解决?

用混合顶点,比如你的例子,你选择四边形的一个顶点,右击》混合顶点,那么你选择的这个点会对应六边形的2个顶点,即每使用一次混合顶点,就会无形中多出一个顶点.起点不能作为混合顶点.你还可以用分割命令,在你

proe中怎么画六锥棱形凸台?急

就是个圆柱斜齿轮嘛,你搜proe画斜齿轮一大堆.不知道齿形有没有严格要求,要随意的话你就创建个斜的参照面(和斜齿的方向垂直),然后画出齿形,投影草绘到基准平面上(投影在工具选项里),然后拉伸,一条斜齿

proe中通过着色曲率怎么判断曲面的好坏?

某一处的颜色越是接近一样曲面就越好,相反某片区域有好几种颜色说明这块曲面有收敛质量不高再问:那蓝色红红色是什么意思呢?再答:收敛值

proe中怎么添加坐标系

右边工具栏有坐标系生成工具按钮选择三个正交的面就可以生成新坐标系,具体的X、Y、Z的方向看你选择面的顺序,可以调整