边界混合控制点

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/30 17:55:09
proe 边界混合时出现边界曲线在加亮点与在加亮点与相切曲面不相切,相切不了  ,如图有一个红色圆圈那

再做过一条就好啦,选的点要对!再问:经常碰到我想了解原理选择没问题的再答:因为你做大面的时候用的线和要补的面都是同一条线,那么其实在做出第一张大面的时候它和这条线就是两个个体,中间存在误差,所以有时候

刚果金和刚果布在首都地区只隔一条河,怎么控制边界?

我曾经在刚果金一侧的河岸上看到有持枪的警察三三两两的在河边巡逻,而且在河边他们会修建小房子样的哨所,而且当时从刚果布坐快艇到刚果金时候没有发现在河道中有武装人员巡逻,给我的感觉那些军人警察很放松

怎么使proe可变截面扫描曲面与边界混合曲面相切

要么先另两曲面相交,再导圆角.要么在两个曲面之间用造型工具把中间的曲面补上吧.(不知还有没有更好的办法).

如何通过平面上三个点求平面边界?

平面是没有边界的,不知道你想问什么

如何用Matlab拟合大量散点的边界曲线

提取边界散点观察法确定参数待定的拟合函数,如你观察的是椭圆曲线根据边界散点及参数待定的拟合函数,用最小二乘法进行拟合确定拟合函数的各个参数再问:那请问如何提取边界散点啊?我这是处理图像得到的数据,是一

若点集E的边界不属于E,则边界点一定是聚点.怎么证明?

点集E的边界点的定义:如果x为E的边界点,则对任何含x且存在异于x的点的邻域G,G与E交非空,G与E的补集交亦非空.而聚点的定义:若x为E的聚点,则任何对于x的任何非空去心邻域G/{x},G/{x}与

边界点不一定是聚点,但聚点一定是边界点吧?

聚点还有可能是内点啊,内点一定是聚点,边界点有可能是聚点(因为孤立的点是自己的边界点,但不是聚点)

请教PRO/E 高手造型工具曲面与边界混合曲面的区别?

边界曲面是在一级菜单下的一个通过曲线做面的命令,而造型工具曲面是在造型命令下的子命令.二者之间的区别在於:边界曲面在做面选择曲线时必须按照顺序去选择第一.第二方向的曲线,而造型工具曲面是选择边界曲线(

PROE中扫描,混合,扫描混合,边界混合,可变剖面扫描,它们的区别

扫描:一个封闭环按照一条曲线轨迹走过,而形成的图形,(要素为:截面,轨迹)混合:两个不在同一平面内的封闭截面四周连接起来形成的一个图形,(要素:两个不在同一平面的封闭图形)扫描混合:与混合同理,只是连

集合关系的图形上,边界的点怎么算?

用封闭曲线所围区域表示集合的图,仅给人们一个直观的感觉,意思是这个集合的所有元素都在这封闭曲线所围的区域内,边界上没有任何元素.边界上的点不表示集合的元素,因此,不存在“边界上的点属于哪一方”的问题.

边界点为什么有可能不是聚点?

设E是平面上的一个点集,P是平面上的一个点,如果点P的任何一个去心邻域内总有无限多个点属于点集E,则称P为E的聚点.说明:1.内点是聚点;2.边界点可能是聚点,也可能不是聚点;例:{(x,y)|0<x

什么是点动控制

点动控制:所谓点动,即按下按钮时电动机转动工作,手松开按钮时电动机停转.电动控制多用于机床刀架、横梁、立柱等快速移动和机床对刀等场合.点动控制的一般步骤为:按下点动按钮(即sb)--接触器km线圈导通

请问PROE曲面利用相交怎样边界混合

边界混合至少要有两条线

在用PRO/E的曲面边界混合的时候怎样才能保证边界约束容易改成相切或曲率?

*点连续(也称为G0连续)在每个表面上生产一次反射,反射线成间断分布.*切线连续(也称为G1连续)将生产一次完整的表面反射,反射线连续但呈扭曲状.*曲率连续(也称为G2连续的,Alias可以做到G3!

proe边界混合里面,控制点有什么作用?该怎么选取

比如说两截面都是如多段圆弧构成的,要是这样直接边界混合的话,会使每个截面上的的每段圆弧都会形成段线,与之对应就会组成多个面,而用控制点的话,先取一一对应就会相对应减少一半的线,那样做出来的面就会光顺许

proe中的可变截面扫描和边界混合的优缺点

可变截面扫不出来的边界混合一定可以,把边界混合搞定后基本上难的东西都能搞定,不过要构思好线.再问:但边界混合做出来的面跟可变扫描相比没它的质量高啊

proe问题,边界混合 是什么 有没有通俗易懂的解释

边界混合,就是首先要有边,最好是4条边,然后把它们封闭变成面,也就是混合在一起,这样通过线变成面的过程就叫边界混合了!这样说不知道你还懂不懂?再不懂就去视频网看看别人的PROE基础教程里的边界混合

关于高维欧氏空间中的边界点

孤立的边界点不是聚点.对于集合A的孤立点,它的小邻域内除了它本身之外没有A中的其它点,所以不满足聚点的定义.