maya的曲线有什么用

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/07 22:07:02
在maya种有没有用NURBS曲线做路径然后一个物体沿路径进行复制阵列的方法?(求详解)

你说的应该是Curves曲线吧?1.先对要复制的物体做路径动画:选择物体加选曲线然后运行命令Animate----motionpaths---attachtomotionpath2.选择物体运行Ani

MAYA,用maya画个四方形,用什么方法让四条边变成一条曲线,(四条边都一样),然后怎么把它变成一个多边形

你不是脱了裤子放屁么?为什么要这样绕呢?不就直接生成多变型四边面就好了.多边形是叫Polygon的吗?还是要从4边变5、6、7边呢?你那个多变型不明确啊.如果是多边形(polygon)可以直接生成你要

maya曲线挤出我用曲线画好后挤出形状却跟画的曲线不一样,看着很乱

还有形状曲线要放好位置,中心点回归一下,删除一下历史,再进行挤出再问:还是不行,虽然勾选过后比之前好多了可是挤出的图形和绘制的曲线还是不一样再答:那你那个形状曲线有没有把位置对好啊!要回归中心,并且要

maya如何将曲线映射到面上

选择好视图在透视图里会透不准歪掉的EditNURBS→ProjectCurveOnSurface(投影曲线到曲面)属性中:ProjectAlong(决定沿什么方式投射)ActiveView(视图发现)

亲,maya里,我用cv曲线建了一个物体,为什么缩放物体时,曲线不随之变化呢?

因为你是用曲线创建的表面,虽然两者之间有关系,但是曲线影响表面但是表面不影响曲线,就是这个道理.再问:嗯,谢谢,你好聪明啊!再问:嗯,谢谢,你好聪明啊!

maya中两个物体的父子与父子约束有什么不同

父子约束能调整权重等参数,父子不能

maya中编辑EP曲线的问题(在线等)

选择曲线右键选择curvepoint,然后再曲线上任意位置点一下出现一个黄颜色的点,然后editcurve->insertknot这是增加点工具;editcurve->smoothcurve这是光滑曲

maya动画曲线 怎么取消循环

在动画曲线编辑器中,选择动画曲线,执行curves菜单下postInfinity中的CyclewithOffset是增加后循环Constant,是取消后循环.执行curves菜单下preInfinit

maya中如何画出封闭曲线

起点是个空心方框,选择曲线执行editcurves\open/closecurves命令就可以闭合曲线了

maya捕捉什么意思

是点捕捉么?就是按住X键,点需要移动到的网格点,在点鼠标的中键,把点捕捉的网格位置.

maya 曲线挤压问题

您好主要是您的圆形曲线的问题,圆形曲线所在的平面应该是和挤出路径垂直的(如图),因为maya的挤出是一个作为截面一个作为挤出路径的,您现在的圆形的平面和路径重叠了,所以挤出来的是平的,只要将你的圆形曲

maya 路径动画 物体起始位置必须吸附到曲线的起点上吗

简单,把曲线的一头放在物体的中心点上,在路劲动画,设置完后要是不在物体的这头就返回,再把曲线法线反转再路劲就好了

maya什么意思

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等.是电影级别的高端制作软件.

maya曲线怎么加点RT. 求解.

1;在你需要加点的那条线上右键有个加点的命令2;在用insertkont找这个命令就可以加点了

maya中线的不同颜色分别代表什么?

绿色代表当前选中的物体深蓝色代表物体可以被选泽(如物体在线框显示时就是深蓝色)白色是当选择多个物体时的子物体(也就不是第一个被选中的)紫色代表着此物体被其他节点控制(也就是连接,比如说被约束,有表达式

曲线的方程和方程的曲线有什么区别?

曲线满足的函数表达式称为曲线的方程方程的几何图像称为方程的曲线根据曲线的得出方程的性质,和根据方程的解析式研究曲线的特点,是解析几何的两大基本问题.

maya曲线问题,我要令一条闭合曲线变形,可能用到cluster,但是前提是曲线的长度要固定,怎样可以令曲线长度固定?

在maya的曲线菜单组下的编辑曲线菜单下有一个命令,好好找找吧,或者你脚本猛的话,几个字母就好了.

用maya做动画` 制作各种重力的小球运动轨迹``怎么做 拿什么参考

给和重力,分清楚主动,被动刚体就OK想得到运动轨迹的话,animtion菜单下有一个运动轨迹命令.可以看到是怎么运动的.