maya怎么取消面的中心点

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/04 22:42:39
MAYA中我的物体一合并中心点为什么会变?

你想一下,本来两个物体都有各自的中心点,那合并后就只有一个中心了,肯定要变的了,所以默认都会回到世界坐标中心,你可执行Modify_CenterPivot就行了.你要手动调节按下Ins键移动就行了,移

maya 面的法线怎么出现两个方向?

你看看跟我做的这个情况一不一样,我这是2013,如果你用低版本可以试着忽略版本打开,如果情况不一样我就不知道了其实就是两个面,你用点选别用框选,选择其中任意一个面,然后删除,你会发现还能还会看到一个面

maya怎么把同一物体上的面片单独提取出来

试试这个mesh-extract再问:不对。。。这个分离出来就成一个个面片了。。我是要一个整体的头部-=再答:你还在嘛...分离出来应该是一体的,不应该是一个个面片啊。。。如果不是重要的工作项目你发过

Maya里面怎么选两条边连接成一个面

模型级别··选模型···SHIFT+鼠标右键向右甩

怎么算圆的中心点

如果知道圆,那么做两条不平行的弦的中垂线,两条中垂线的交线就是圆心

maya中如何缩减物体的面数.

删除多余的线,调整拓扑结构.这个得视具体的情况而顶,缩减面数是一个很需要耐心的事.再问:没有其它办法了,只能把模型导出,用ZB来改拓扑结构了。三维扫描仪来扫描模型是快,但是产生的无用面实在太多,只能从

maya怎么做将一个正方体的一个面挤出来的动画?

你的意思是一个面从正方体的一面上脱离出来,而立方体原来那面还完好无损吗?如果是这样,可以直接Key动画.具体方法:1. 摆好摄像机,固定好位置.2. 把正方体要挤出的那面全选中,按

maya 粒子和平面创建了碰撞关系后,如何取消碰撞

window菜单下选relationshipeditors选择dynamicrelationships在窗口中找到建立了联接的粒子或平面面,勾选collisions,将里面单击另一联接的物体,将其淡黄

maya画线怎么不见了

楼主是指CV线吗?如果在shelf里面没了的话,在最上面的create→cvcurvetool里面就可以找到,如果是shelf菜单里面的东西都没了可以把D盘我的文档里面的maya20**版本的文件删了

maya动画曲线 怎么取消循环

在动画曲线编辑器中,选择动画曲线,执行curves菜单下postInfinity中的CyclewithOffset是增加后循环Constant,是取消后循环.执行curves菜单下preInfinit

中心点接地,如果零线上面有不平衡电流,电流会从中心点接地的那根线流到地里吗?

如果零线上面有不平衡电流,电流会从中心点接地的那根线流到变压器中的各相中,因为要构成闭合回路,中性线是带电导体.接地线PE不是带电导体,如果接线正确,没有发生故障,PE线是不会与相线构成闭合回路的,所

Arcgis怎么找图班的几何中心点坐标

有一个FEATURETOPOINT的工具,你转换出来就是图斑的几何中心

地图上的经纬线的中心点是怎么区分的

简单地说一下:纬度和经度用弧度表示.纬度表达我们与赤道间的距离.经度描述了我们和本初子午线之间的东西距离.赤道的纬度是0度,南北极的纬度最高,都是90度(南极为南纬90度,北极为北纬90度).其它地方

maya怎样取消灯光和物体的关联

一楼说的太概了,知道哪个灯与哪个物体有链接吗?不晓得怎么办?知道的还简单,直接打断灯光链接就可以了.要选中物体和灯使用BreakLightLinks(在Lighting/Shading里).不知道哪个

maya 让两条线连成面的工具叫什么?

你问的这个应该是nurbs的曲线练成面的问题具体操作如下1 分别选中两条曲线2 点击surfaces\loft完成附图一张

MAYA软件中怎么把三边面转化成四边面

可以用四边命令mesh-Quadrangulate,但是有时候如果从max导入的模型,转四边面的时候会出问题.

MAYA如何查看面数

最上面的总菜单,点击display,然后第二个Headsupdisplay,然后进入子菜单选择第三个,polycount!这样就可以显示点,线,面的个数了,你如果选择模型上的你一部分点线面的话,前面是

maya中当曲面生成的物体,当单独选中一个面的时候,怎么改变其世界坐标和对象坐标

可以转化啊.你是遇到什么问题?不能转化是个什么情况?说具体点吧.按住W键,出现World、object等,可以相互切换.再问:就是在多边形物体选中的面里可以世界和对象坐标切换,在曲面物体选中的面上无法

怎么确定图形的中心点怎样才能快速确定任意多边形的中心点.

你所说的中心应该指的是重心,对于三角形来说就是三边中线的交点,对于多边形来说就是给一个支点,多边形能够平衡的点.那可以这样,将多边形的一个顶点与其它非相邻的顶点连接起来,这样就有了n-2个三角形(n为