编一游戏,游戏者心中想一个0到100之间的数字,java
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/28 11:52:25
太复杂,我分成几部分试着做一下首先是画棋盘,定义两个二维数组来表示每个棋子的状态和棋子周围的雷数,用于显示.//画棋盘a表示棋子是否已被翻开,b表示附近的雷数boolMakeMap(boola[9][
由题意,符合古典概型,则其概率P=2×2+8×3102=725.故答案为:725.
由题意知本题是一个古典概型,试验发生的所有事件是从0,1,2,3,4,5,6,7,8,9十个数中任取两个共有10×10种不同的结果,则|a-b|≤1的情况有0,0;1,1;2,2;3,3;4,4;5,
由题意知本题是一个古典概型,∵试验包含的所有事件是任意找两人玩这个游戏,共有6×6=36种猜字结果,其中满足|a-b|≤1的有如下情形:①若a=1,则b=1,2;②若a=2,则b=1,2,3;③若a=
画树状图得:∵共有16种等可能的结果,a,b满足|a-b|≤1的有10种情况,∴得出他们“心有灵犀”的概率为:1016=58.故选:C.
如下表所示:012300|-1||-2||-3|110|-1||-2|2210|-1|33210一共有4×4=16种可能,“心有灵犀”的有10种,所以概率是1016=58.
C基本事件共有16种情况,而|a-b|≤1的情况共有10种,故所求概率为=.
图乙中最左边的“1”和最右边的“1”,可得如下推断由第三行最左边的“1”,可得它的上方必定是雷.结合B下方的“2”,可得最左边的A、B对应的“?”中有一个雷;同理可得最右边的“4”周围4个“?”中有3
五个五怎么数学符号连起来等于二十四.5x(5-(5除以5除以5))=24.
你留个邮箱我发给你,我有个英语课堂游戏100种。这里贴不出来那么多。1、十个问题这个游戏可以由一人出题一人猜,可以一人出题多人猜,也可以将学生编成每组10人的两个组,在两组间比赛。出题的人可以想出任何
任一个数,用它加上52.8,再乘以5,然后减去3.9343,再除以0.5,最后再减去那个数的十倍...然后,你就得到520.1314
|a-b|≤1¼×½¼×¾¼×¾¼×½相加62.5%
画树状图得:∵共有16种等可能的结果,a,b满足|a-b|≤1的有10种情况,∴得出他们“心有灵犀”的概率为:1016=58.故答案为:58.
//s(表示剪刀)或r(表示石头)或p(表示纸)#include<iostream>using namespace std;int main(){
有一天,小猴、白鹅、小兔在做游戏,大树后面来了一只大灰狼.小兔和白鹅玩的兴高采烈,小猴又点累了,它拿出白鹅送给自己的小镜子.坐在草地上,好奇的照着.镜子里它看见了绿绿的草地,高高的大树,忽然它看见躲在
想一个数,把这个数加上5,再乘4,然后减去20,再乘2,最后除以8,你一定得到你原来想的数.
想一个数,把这个数加5,再乘4,然后减去20,在乘2,最后除以8,你一定重新得到你原来想的数.不妨再想一个数试一试老师说的,呵呵,选我啵,有问题找我啊
由题意知本题是一个古典概型,试验发生的所有事件是从0,1,2,3,4,5,6,7,8,9十个数中任取两个共有10×10种不同的结果,则|a-b|≤1的情况有0,0;1,1;2,2;3,3;4,4;5,
tinywings=.=必须标答233
有一天,饥饿的小猫在路上找寻食物,走着走着,它问到了不远处飘来了鱼的腥味,真让它口水直流,小猫顺着腥味来到了张婆婆的家每口,放眼望去,张婆婆家的窗台上正凉着一条大鲤鱼,小猫嗖地一下,跳到了窗台,刚要去