用牛顿迭代法求根号3的近似值

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/25 05:27:29
Matlab用牛顿迭代法求角度的代码.

-20.5558285905308换成弧度是-0.358766883260444选不同初值得到另外一个结果0.758766883260445换成弧度43.474140786708两边同时平方相减得到f

用逐步逼近的方法求根号3的近似值

令f(x)=x²-3f(1)=-20根在1~2之间f(1.5)=-0.750根在1.1.75之间f(1.7)=-0.11根在1.1.75之间f(1.725)=-0.024根在1.725~1.

用牛顿迭代法 求方程 2*x*x*x-4*x*x+3*x-6 的根

先去看看计算方法学习一下“牛顿迭代法”吧,不然就算懂了这个小程序也意义不大,真的

用C语言编程求牛顿迭代法求方程f(x)=0的根.(

#includevoidmain(){floats,f0,h,x;intn,i;printf("inputn:");scanf("%d",&n);h=1.0/n;f0=4.0;s=0.0;for(i=

C语言 用牛顿迭代法求方程的根,并且输出迭代的次数

#include#includevoidmain(){floatx1,x0,f,f1;inti=0;//i就是当前计算的次数x1=1.5;do{i++;x0=x1;f=((2*x0-4)*x0+3)*

用牛顿迭代法求根号3的近似值,ε=10^-3

f(x)=x^2-3f'(x)=2xNewtonIteration:x

java语言,用牛顿迭代法求平方根近似值的问题.

publicstaticdoublesquareRoot(doublen){doublex=1;doubletemp=1;do{temp=x;//保存上一次计算的值x=0.5*(x+n/x);//这个

用牛顿迭代法求方程的根:lg(x)+x-2=0.用C语言,

#include#includedoubleeps=10E-6;doublef(doublek)//原函数方程{returnlog10(k)+k-2.0;}doubleget(doublek){ret

急 求 根号3的 过剩近似值与不足近似值

我的题目没有要求是保留到多少位的近似值.过剩指比原数大,不足是比原数小.比如,保留二位小数,根号3=1.732不足近似为1.73过剩为1.74

用牛顿迭代法求2开三次方的近似值,令x0=2求x6(保留3位有效数字)

为求2^(1/3),令x=2^(1/3)则有f(x)=x^3-2=0牛顿迭代法解上述方程,迭代公式x[n+1]=x[n]-{(x[n])^3-2}/[3(x[n])^2]x0=2x1=1.500000

用牛顿迭代法求方程的根:2*x*x*x-4*x*x+3*x-6=0

#include#includeintmain(){doublex=1,x2;do{x2=x;x-=(2*x*x*x-4*x*x+3*x-6)/(6*x*x-8*x+3);}while(fabs(x-

用牛顿迭代法求115的平方根

用迭代法求平方根的迭代公式为:要求前后两次求出的得差的绝对值少于0.00001.#include"math.h"main(){floatx0,x1,a;scanf("%f",&a);x1=a/2;do

牛顿迭代法求矩阵逆的公式怎么来的

牛顿迭代法计算矩阵近似逆一问题设A为主对角占优矩阵,用牛顿迭代法求矩阵A的近似逆.二实验目的:熟悉MATLAB的编程环境,掌握MATLAB的程序设计方法,会运用数值分析课程中的牛顿迭代法求解矩阵的近似

求matlab编程 用二分法和牛顿迭代法求根号a

对于求平方根,变成方程模式为f(x)=x^2-a,即求此方程的实根;下面编写了两个function函数,可以直接调用.二分法:functionx=sqrt_bisect(a)f=@(x)x^2-a;i

用牛顿迭代法求根号150的值

(150.000000+150/150.000000)/2=75.500000(75.500000+150/75.500000)/2=38.743377(38.743377+150/38.743377

求根号3下996的近似值

你说的是3次根号下996吧³√996=³√(1000-4)=10(1-0.004)^(1/3)=10(1-0.004/3+(1/3)*(1/3-1)/2*0.004²+(

请问怎么用matlab编程,使用牛顿迭代法求根号5的立方的近似值?

1.创建一个函数%牛顿法求立方根functionx=cube_newton(a)f=@(x)x^3-a;df=diff(sym('x^3-a'));ifa==0;x1=a;elsex0=a;x1=x0

用牛顿迭代法求方程2x3-4x2+3x-6=0在1.5附近的根

#include#include#include#defineN100#definePS1e-5//定义精度#defineTA1e-5//定义精度floatNewton(float(*f)(float

用牛顿迭代法求下列方程在1.5附近的根:2x3-4x2+3x-6=0.

牛顿迭代法的步骤大概是这样的:首先给定一个初始值x0,用它来进行迭代.迭代的方法就是在点(x0,f(x0))处做曲线的切线,与横轴得到一个交点(x1,0),x1就是第一次迭代的结果,也就是方程解的一个

求:牛顿迭代法解方程的程序

PROGRAMMAINREAD(*,*)XN=110X1=XF=X1**2-4*X1+1F1=2*X1-4X=X1-F/F1WRITE(*,100)N,X1,XN=N+1IF(ABS(X-X1).GT