材质球贴图显示出来颜色片蓝

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/30 05:45:40
3dsmax为什么贴图显示不出来

你并没有把材质指定给物体,所以显示不出来.指定后的材质球为圆角

英语翻译如题,应该大概是一种颜色吧韩国字怎么显示不出来。

红绿蓝的饱和度.就是貌似蓝+灰大概就是灰深蓝色的

3d贴图和漫反射的材质有什么区别

贴图是指图片.漫反射就是材质的质感了.二个是不同的概念.另室觉网c6888.com也有很多贴图.可以去看看.

我用的VR渲染器和材质编辑器 我给材质球一张漫反射贴图 然后赋予给物体 但是渲染时不显示贴图 给了物体uvw

把“贴图通道”中的“1”改成“2”试试.或者1和2之间转换试试吧再问:贴图通道?在哪设置呢

3ds Max 贴图材质怎么不能指定给对象?

你应该选择一个材质类型,标准材质或者vray材质等等,然后在材质里边的漫反射通道给贴图类型,位图,燥波,斑点等等,然后将材质赋予给对象才可以,而你呢?你跳过了材质类型没选,直接给了材质球一个位图,所以

3D MAX里不贴HDR贴图就不能调玻璃材质吗?我不想让玻璃上有环境贴图

HDR是高动态图像,反射细节会更多,特别是她的高光部分,一般情况下玻璃是有反射的,你可以选择不反射或者排除反射的物体~就可以解决了~

3Dmax给地板砖赋予材质时使用了UVW贴图设置地砖大小,可是渲染出来还是一整块,怎么处理.

贴图加灰边,都是一样的拼起来就是一整块啊,有边的话就能看出分界线了再问:能不能具体一点,怎么加上灰色或者黑色的边?再答:把地砖贴图在ps里画两条线就好了

3DSMAX中人物模型的贴图显示很模糊

MAX显示贴图是这样的,如果你需要清晰的在自定义---显示-----在OPENGL里  把参数改高----默认是512  512 改成 &n

款式:衬衣裙风格:淑女风颜色:钴蓝材质:雪纺+丝带元素:褶皱,荷叶边,立领

款式:衬衣裙--上半部分为衬衣款式的裙子风格:淑女风--穿上身的感觉为淑女,即可成为淑女风,服装可以做如下的风格分类:大类:休闲运动职正休闲:混搭,喜哈,复古,波西米亚,现代主义,维多利亚[巴洛克,洛

3DSMAX贴图为什么在透视图中显示不出来,但渲染时可以出来?

那就是你没有点击【材质编辑器】中的【在视口中显示贴图】图标

地毯材质有哪些分类地毯材质贴图推荐

地毯材质的分类是非常多的,一般根据不同的功能以及地毯原料的不同,来划分地.地毯是以棉、麻、毛、丝、草等天然纤维或化学合成纤维作为地毯原料,经手工或机械工艺进行编结、栽绒或纺织而成的地面铺设物.地毯材质

3D的漫反射如何与贴图的颜色一致

把贴图先连上固有色和阴影色,然后给阴影色和贴图中间加上一个调节图像色域的节点,把这个节点的高亮端调节为原始值的75%

3dmax材质球贴图类型中的衰减中有两个颜色框分别是什么作用

首先,你要清楚衰减是什么意思?所谓衰减,你可以简单理解为,从一个数据向另一数据过渡.其次,你要明白衰减与渐变的区别.渐变是死的,只能按一定方向过渡,可是衰减却可以根据观察视线角度等信息的改变而发生过渡

3D max 2012 材质球上贴图不显示在窗口和渲染中(有图)

嗯只是粗略的显示颜色那就不是没赋予模型材质的问题了竟然显示颜色但是很粗略应该是你模型的UV很小贴图很大所以只显示贴图的一部分或者是你的贴图已经被拉伸了所以显示的都不对,你在UV编辑器中看看情况是不是这

3d材质通道与贴图通道的区别

要保持材质编辑器里和UVW贴图中的ID通道保持一致,才会出现叠加的效果.

一道小智力题忘了贴图片

楼上都错了,答案应该是E.不然想象一下,假设abcd全对,是可以成立的,那么很容易就可以找出各个颜色对应的位置了,黄和绿是处在对立面的,所以E不对.不信可以拿一个立方体标上颜色就很清楚了,而作这道题也

3dmaxVray材质反射用贴图后,前面调的颜色还有用吗?还有当折射或反射为最高时,漫反射还有用吗?

如果反射度和折射度调到最高,拿漫反射颜色就没有用了,会完全被环境的反射所取代

3ds max 为什么材质球的贴图颜色会改变 原图是深咖啡的 然后用尽3D里面就变了颜色

是默认渲染器渲染吗?应该是光线影响到了你的这个物体.再问:VR渲染恩恩是灯光影响了但是材质单独贴原图还是变颜色了~~!!再答:你把VR这个物体的属性的接收GI反射GI关掉,把发射GI也关掉。