C语言已知方程ax2 bx c=0的系数值(设b2-4ac>0),求方程的根.

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/28 06:00:31
C语言 二分法求方程x^2-3x-5=0的近似解

#includedoublefunc(doublex){returnx*(x-3.0)-5.0;}doublebinary_search(doublex1,doublex2,double(*f)(do

用C语言编程求牛顿迭代法求方程f(x)=0的根.(

#includevoidmain(){floats,f0,h,x;intn,i;printf("inputn:");scanf("%d",&n);h=1.0/n;f0=4.0;s=0.0;for(i=

C语言 求方程aX^2+bX+c=0解,其中a.b.c由键盘输入.若方程无实根,输出没有实数根,否则输出实根

#include#includevoidmain(){floata,b,c;printf("inputa,b,c:");scanf("%f%f%f",&a,&b,&c);if(b*b-4*a*c>=0

C语言 二分法求方程

#include <stdio.h>#include <assert.h>double f(double x){  

C语言求方程ax2+bx+c=0的根.

这道题其实很简单的,就只是三个if而已吧,你就根据求根公式编写就行.可能求虚根难点.这些要求和提示已经很详细了,除非你没学过c语言.再问:我不是不懂,是a,b,c,x1,x2,disc=b*b-4*a

用C语言求方程ax2+bx+c=0的根.

第一个地方:doubley1=(-b+sqrt(b*b-4*a*c))/(2*a);doubley2=(-b-sqrt(b*b-4*a*c))/(2*a);printf("x的值为%lf或者%lf",

2-14 求方程ax2+bx+c=0的根 C语言作业!

#include#includeintmain(){floata,b,c;floatx1,x2;scanf("%f%f%f",&a,&b,&c);if(b*b-4*a*c

C语言编写已知方程ax2+bx+c=0的系数值(设b2-4ac>0),求方程的根并输出

#include#include#defineDeltab*b-4*a*cintmain(){floatx1,x2;inta,b,c;scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);x1=(-b+(

已知两个圆的方程,如何用c语言解2个圆的交点啊

按照接数学的方法,先判断是否相交,若相交在判断交点个数,然后再写代码

C语言二分法求方程近似根

z=(y-x)/2.0;把这句的减号变为加号.求中点是(x+y)/2

C语言牛顿迭代法解方程X^2 -1 = 0求算法

设带表头结点的双向链表的定义为typedefintElemTyp*:typedefstructdnode{file://双向链表结点定义ElemTypedata:file://数据structdnod

c语言程序解方程x+y+z=1

那个,xyz不可以是负数吗?或者1.00.00.0之类的?下面这个xyz只能取0.1-----0.9#include"stdio.h"voidmain(){doublex,X,y,Y,z,Z,sum,

已知三点求圆的方程的c语言编程

//#includevoidget_circle(doublex1,doubley1,doublex2,doubley2,doublex3,doubley3,double*r,double*x0,do

c语言 求ax^2+bx+c=0方程的根.a,b,c由键盘输入.

#includmain(){inta,b,c;floatm,n,k,l,p,q;chars;s='i';printf("inputabc:/n");scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);i

C语言 求方程 ax^2+bx+c=0的根

很简单的#include#includevoidf1(doublea,doubleb,doublec){cout

c语言c=m+'0'表示

将一个0-9的整数m转化为对应的字符再问:能进一步解释一下吗再答:例如m=4,则c='4'm=6,则c='6'再问:我想问是如何转化为字符的再答:你这个问题问的有点。。。。你问我1+1为什麽等于2,你

C语言编程,用C语言编写下面这个方程.方程:x²(x-A)=B 注:A和B都是已知常数,x是待求未知数.

这是高次方程是没有解析解的,但可以用逼近法求解.关于这类题最经典的是二分法:问题\x05二分法解决方程求解问题利用二分法,求方程的实根,精确到两位小数.分析\x05二分法是一种典型的迭代问题,前面已经

空间中,已知三点求圆的方程的c语言编程.是空间中!xyz的.

你空间中三点,不也是一个平面么……投影到一个平面上去解.和平面上三点,没啥区别.具体代码,没有.再问:我要算一个空间原点到这个圆弧任意点的向量的,所以没办法投影到一个平面来做啊~再答:不是空间原点,你

已知方程x^3+ax^2+bx+c=0

分析:利用抛物线的离心率为1,求出c=-1-a-b,分解函数的表达式为一个一次因式与一个二次因式的乘积,通过函数的零点即可推出a,b的关系利用线性规划求解a2+b2的取值范围即可.设f(x)=x3+a

c语言简单题:c=~0

~0=(11111111111111111111111111111111)2~0