C语言局部变量可用于函数之间传递数据这种说法对吗
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/28 01:14:03
至少有三种方法:1.使用函数的返回值.将函数计算出的变量作为返回值返回给其它函数使用.2.使用函数的参数.将函数参数设置为引用传递而不是值传递,就可以把函数计算出的变量通过此参数给其它函数使用.3.使
我借用一个网络教程上的一些话,来给你解释一下:不知道什么是寄存器?那见过太监没有?没有?其实我也没有.没见过不要紧,见过就麻烦大了.^_^,大家都看过古装戏,那些皇帝们要阅读奏章的时候,大臣总是先将奏
putchar()括号内可以是常量,变量,表达式等,先里面的值,然后根据ACSII码,输出对应的字符.比如,'0'的ASCII码值是48,那么putchar(48+3)和putchar('0'+3)都
就是,就近原则,举个例子吧#includeinti=1;intmain(void){inti=2;printf("%i\n",i);return0;}输出时2,而不是1
局部变量只在本函数内使用有效,在函数之外是不能使用这些变量的,不过当用static声明局部变量时,局部变量就有全局生命性和局部可见性,意思就是它占用的存储单元在整个程序中会一直到程序结束,但是还是只在
B常量在C语言中,++,--,加1,减1均只能作用于变量中国物联网校企联盟技术部
voidswap(int*a,int*b){inttemp=0;temp=*a;*a=*b;*b=temp;}因为是指针,只要更换指针内的内容就可以了;还有一种是换指针,就设a指向没存A,b指向内存B
1、可用作C语言变量名的是(A).(A)readdataab_7_alpha2、C语言中的简单数据类型包括(B).(B)整型实型字符型3、C语言提供了三种基本控制结构,其中不包括(B).(B)函数结构
因为都是整型变量所以结果是2.这个编译器做了强制类型转换的代码.
A:全局变量,各个函数都能访问,数据是共享的.B:局部变量只能在函数内部能访问.C:函数接口,通过形参、实参实现数据传递.D:函数返回值,调用者可以获得该函数的返回值.所以答案是B
http://baike.baidu.com/view/552847.htm
全局变量就是整个源程序都有效的变量;而局部变量会在其所属的函数或循环等结束后消亡.整个程序都要用的变量定义全局变量,如果就是某个函数用的话,就定义局部变量,以便其他函数可以重新定义同名变量来使用.要是
不会影响的!以下给出了他们的区别和联系!授人以鱼不若授人以渔,希望能帮到你!变量的定义:所谓的定义就是(编译器)创建一个对象,为这个对象分配一块内存并给它取上一个名字,这个名字就是我们经常所说的变量名
再问:谢了再问:还有一个问题再问:在吗
全局变量是在main函数之前就分配局部变量在定义时分配,超出作用域后释放静态局部变量只分配一次,程序退出后才释放函数参数与局部变量基本上相同在进入函数时分配,函数结束时释放
D复合语句中定义的变量的生命周期,只在该复合语句的控制范围内有效,超过这个范围就没有了简单的说,就是一对大括号中间定义的变量,在这对大括号外部就无效了.
函数是整个程序的不同的模块.除了main主函数之外,其它的模块可以相互调用,并且可以安全地调用自己.
静态局部变量实际上是放在程序数据区中的,而普通局部变量是放在栈里的.所以一个值每次在调用时被随时分配.另一个一直存在.静态的可以用来保存统计信息.例如这个函数的调用次数、或者根据这些次数判断是不是让这
static变量会默认初始化为0.你的b[][]并没有初始化,去掉static当然会出错
生命周期不同:1、动态变量生命周期仅为函数执行时间周期,该函数调用结束,变量销毁;2、静态变量生命周期延长到整个程序执行结束(不是该函数调用结束,是main函数结束),本次函数调用结束,变量不销毁,再