c语言产生闭区间随机数

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/03/29 15:52:33
如何用c语言产生一定范围内的随机数?

srand((int)time(NULL));设定随机数种子rand()%100;产生0-99的随机数.高级点的,假如要产生16-59之间的数,你可以这样写:rand()%44+16(这里44由59-

C语言如何产生大范围随机数?

可以自己写user_rand函数,将其返回值类型设置为long等类型再问:�ܷ��鷳���user_rand�������дһ�£��ұ���Ǹ����

求12位随机数产生代码?用C语言产生

# include “stdio.h”# include “stdlib.h”# include “time.h”int main

C语言产生(1,28)中的5个随机数

要伪代码还是全部代码?再问:全部代码再答:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <ma

c语言中如何产生一定比例的随机数?

说明:我原来做扑克牌游戏的时候,洗牌和你是类似的.最笨的方法.数组开始赋初值10个-1,50个0,40个1然后随机产生2个数,将数组着两个位置的元素交换.交换100次就可以了.测试效果:0-10010

如何用C语言产生一个六位数的随机数?

#include#include#includemain(){srand(time(0));inta=rand()%900000+100000;printf("随机数%d",a);}

c语言,如何产生随机数

srand((int)time(NULL));设定随机数种子rand()%100;产生0-99的随机数.高级点的,假如要产生16-59之间的数,你可以这样写:rand()%44+16(这里44由59-

C语言中产生随机数的函数

楼上这样得出的随机值不准确,不信你运行几次试试,都是同一个数.正确应该这样.首先加头文件#include#include然后在主函数里面写inti;srand(time(0));i=rand()%10

C语言如何编程产生随机数

楼主你好!很高兴回答你的问题!#include#include#include#includeintmain(){intnum;srand((unsigned)time(NULL));num=rand

C语言 关于产生指定范围内的随机数

以下代码供参考,注释比较详细了,有不懂再问:#include#include#includevoidmain(){intaim,i;intpoker[52]={0};/*已发的牌在数组中,初始状态为0

C语言用rand产生的是伪随机数么

是的.rand生成的数,只要种子是确定的,生成的随机数就是确定的.同一个种子生成的随机数之间是有关系的,并不是独立的.再问:种子选为time(NULL)也是伪随机么?再答:给一个种子,可以生成一系列的

C语言中有没有产生随机数的函数

有#include#include#includevoidrandom(){inti,num;srand(time(0));for(i=0;i再问:为什么要用到控制时间的函数呢再答:rand函数调用前

C语言 如何连续产生随机数?

很好解决,用gettickcount函数做种子,精确到毫秒.我刚刚用它解决了16毫秒产生65000个不同随机数

c语言如何产生随机数

srand(int)来设种子,然后每次rand()返回一个随机数.注意要包含#include头文件,因为用到了srand函数#include//用到了time函数intmain(){srand((un

C语言如何产生真正的随机数

其实随机只是一个概念,如果真要随机,其实还挺复杂..我建议就用当前系统时间,再胡乱的计算一通,得出一个数字..自己去构想吧

C语言如何产生一组随机数

#include#include#includeintmain(void){inta;intt=10,d=100;srand(time(NULL));/*初始化随机数种子*/a=rand()%(d-t

c语言怎么产生随机数(1~6)

系统的函数是产生0~32767的随机数,将这个数对六取余得到0~5的随机数,再+1就是1~6的随机数了假如随机数的函数是a()就这样写:a()%6+1

C语言产生随机数问题?

inta;srand((int)time(NULL));a=rand()%1000+1000;---------------ok了!

C语言产生1-13的随机数

先定义一个种子srand((unsigned)time(NULL));intk;k=rand()%13+1;就会产生1~13的值