cos泰勒C语言
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/03/28 18:48:11
cosplay,译文角色扮演,c就是这个单词的首字母而已
#include#includevoidmain(void){doublepi=3.1415926535;doublex,y;x=pi/2;y=sin(x);printf("sin(%f)=%f\n"
#include#includemain(){intn=2,count=1,sign=-1;floatx;doublesum,term;printf("inputx:");scanf("%f",&x)
#include#includeintjiecheng(intn){intjc=1;while(n>1)jc*=n--;printf("%d\n",jc);returnjc;}voidmain(){d
//用sinx=x-x^3/3!+x^5/5!……+(-1)^(n-1)*(x^(2*n-1)/(2*n-1)!#include#includedoublepower(doublex,intn){if
#include#includevoidmain(){longfloatx,s=0;intn,i,k,a=1,b;printf("Inputx,n:");scanf("%lf,%d",&x,&n);f
问题1:第二个for语句处改成2*n-1问题2:第一个for语句里的n+=2,改成n++问题3:a的值反转,从第二个for语句里拿出来,放到t=a*y/j之后.问题4:y在t=a*y/j这一行用过之后
sin()和cos()的参数是double类型的弧度,其返回值也是double类型,当用度作参数时,需要转换.#definePi3.14159265358979.a=cos(60*Pi/180);
是这样调用,不过参数是弧度,不是角度哦.弧度=角度*pi/180再问:那*pi是什么东西啊再答:是乘以圆周率x3.14159.....这个看精确度了,相再精确点就把小数位再写多点再问:doublei=
第十八行改为:\x09\x0918:for(n=1,h=1;n再问:对!这是一个问题,先谢过。不过我照这样改了之后,还是有问题,输入3,正确应是0.4几,我的输出确实-0.3几,愁死了再答:经过调试,
小写cos表示余弦函数,需头文件#include大写COS没有规定,你可以用来做变量名字或其它用途.
sin和cos只要引入头文件就可以直接用了math.h再问:#include#includevoidmain(){floatx,y;scanf("%f",&x);y=sin(x)+cos(x);pri
泰勒公式(Taylor'sformula)f(x)=f(0)+f'(0)x+f''(0)/2!?x^2,+f'''(0)/3!?x^3+……+f(n)(0)/n!?x^n+Rn(x)其中Rn(x)=f
Akashi最近我所主修[洛山赤],喜爱的角色并且气场与本体相仿.个人观点,可以来讨论.常见崩坏类型关键词:温情程度.剪刀.惩罚.用此皮最大误区便是赤司的双重人格.“第一人格温柔第二人格黑化”这是不少
两种读法不同,都是一个意思.语言cos里的cos取自cosplay这个单词,所以读作“kaosi”.语C里的C就是二十六个字母里的C.
#include <stdio.h>#include <math.h>int jiecheng(int n){\x09int
不需要用pow的double expx(double x){ double ret = 1;
//把b定义为浮点型.inti=1,b=1;floatx,a,c;doubles=0;//上面两行改为inti=1;floatx,a,c,b=1.0;doubles=0;再问:我试过之后还是不行mai
你这个要求最后一项的近似值的精度...我给你的是10的-5次方的精度.#include#includemain(){intn=1,count=1;floatx;doublesum,term;print