cad正交旋转
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/29 00:11:27
当设置正交视图参考对象为自定义的UCS时(即“视图”对话框的“相对于”),正交视图视点与UCS的对应关系是:俯视图仰视图左视图右视图主视图后视图Z轴正向Z轴负向X轴负向X轴正向Y轴负向Y轴正向Auto
输入坐标值.如果你要画一个直角(竖线长100,横线向100)、操作步骤:1:输入直线命令L,指定第一点(在桌面上随便取一点)指定下一点(输入@-100,0),指定下一点:(@0,100),按一下ESC
如果所做的面是闭合的,那么从外形上来看它与体相同,但它与实际概念的体与面的意义相同,面只是一个面,即使是封闭的,它所包含的或者说是CAD所计算的也只是这个面,而不包括面内部的空间,而体就不同了,它的元
在西南等轴下以默认世界坐标系为例.只能用文字说了,Z轴向上,Y轴向左内X轴向右内,你要旋转Y轴,在此有个右手定则原理.将你的右手姆指对准需要旋转的轴Y.(姆指方向要对准Y箭头的方向).四指弯曲的方向就
看图即知
选中要旋转对象命令rotate指定旋转基点输入角度(百分数角度)空格或者回车正值逆时针方向,负值顺时针方向根据评论补充:cad默认是百分数的度数,即为度分秒制的.如果你要旋转度数为弧度,可以如下更改:
右击极轴选择设置,可以设置任意角度的增量角,也就是说可以用极轴追踪的方法画任意角度的斜线.而正交只能画水平和垂直的线.极轴和正交只能选择其中的一个功能打开,在画户型平面的图时常用正交.
朋友可以试试,打开CAD软件,界面最下面一行有个对象捕捉命令,右击后点设置,打开了一个【草图设置】对话框,点击上方【极轴追踪】,勾选启用极轴追踪选项,在增量角中输入45度,点击确定,再画图,当鼠标出现
试试用UCS命令输入Z,输入旋转角度(也可以在图上点取),然后输入plan,回车,回车.命令:ucs当前UCS名称:*世界*输入选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存
选中你要旋转的部分.再输入命令RT,再动动鼠标就可以了.多试几镒
正交意味着你的图中所有的线都是90°的倍数啊,也就是都平行或成直角,如果要变的话整个图就完全变了啊
选中,ro旋转跟着提示旋转角度写下就可以
图呢?直接输入选择度数不能?图呢?直接输入选择度数不能?输入旋转命令后-指定基点-指定旋转角度-此时按R用参照-出来参照角度可以直接输入也可以点下一个角度的两条线假如是52°-再输入新的角度比如10°
我知道两种画法,比如画一条长100、斜度30°的线:(1)用极坐标法,输入直线数值:@100
按我说的步骤来RO回车选择AB直线回车点A端点R回车点A端点在点B端点开始旋转,旋转过程中按SHIFT,然后点击鼠标右键使用平行捕捉.(平行捕捉会用吧)旋转到于CD平行的位置.水平或者垂直线旋转到任意
旋转时用参照再问:额谢谢能说详细点吗?再答:你选择对象后,点击旋转命令,然后点击基点,然后输入参照R回车,然后输入的是参照角度回车,再输入新角度回车。(参照角度位为0,如果新角度为30,那么旋转后的就
默认逆时针,旋转轴默认Z轴,(即垂直于平面的轴)旋转半径为:基点与图形的距离
使用旋转参照命令,步骤是:点击旋转命令,选中图形回车,点击基点,输入r回车,再点击基点,再点击另一端点,然后输入0回车
1.启动旋转命令2.提示:选择对象:选择三角形abc做旋转对象,右键或空格确定3.提示:选择几点:选择a,右键或空格确定4.提示:指定旋转角度或复制/参照:输入“R”(关键步骤),右键或空格确定5.提
直线:L圆:C弧:A椭圆:EL矩形:REC圆环:DO多义线:PL点:PO图样填充:H样条曲线:SPL双点射线:XL册除:E复制:CO或CP镜像:MI阵列:AR移动:M旋转:RO比例缩放:SC折断:BR