cad三维如何在xz平面画圆
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/20 06:03:59
修改—三维操作—三维旋转!1、选择对象2、选择轴〔直线或两点〕3、旋转角度
理解UCS坐标系的概念.UCS坐标的转换就相当于三维软件里的前视、右视、上视等基准面之间的参照转换.注意的是在CAD里不管是拉伸、旋转或是扫描,所定义的线必须是封闭的,所以通常会用到多段线“PL”命令
clear;clc;a=2,b=3,c=4,d=5,p=[123],holdon;[x,y,z]=meshgrid(linspace(-5,5,25));isosurface(x,y,z,a*x+b*
你直接拉伸CAD是做不到的,只能自己把凌画出来方法有很多,最简单的就是直接指定坐标首先用UCS命令把坐标移动到矩形两条对角线的交点再画线,指定第一点时直接点矩形的一个顶点,指定第二个点时直接输入坐标格
如果你是用UGPRO/ECATIASW画的三维模型就很简单啊比如PRO/E打开你的实体模型然后新建—绘图——创建一般视图创建俯视图创建左视图就好了其他辅助视图自己看情况然后就是标注了如果你是AUTOC
你所说的投影与原来的直线是平行还是相交?平行的话直接过原来的直线上的一点做投影的垂线,垂线的长就是距离
1、如果你需要象橄榄一样的椭圆体,先画椭圆做半个椭圆截面然后旋转成椭圆体2、如果你要三面不等长的椭圆体,先画球体做成块,然后不等比例缩放就可以了.但不能布尔操作3、如果既要三面不等长的椭圆体,又要对实
你的意思是不是说把一个三维图形导到二维里面,让在二维图形里看上去有三维的视觉效果.要是那样的话就得在布局里面弄了.其实很简单的,会的话最多30秒就得弄出来了
没听说过CAD有计算空间多边形面积的功能.如果该多边形的边不是很多且都是直线边的话,可以考虑:划分成多个三角形——每个三角形定义局部坐标系——统计三角形面积——求总面积.如果是很复杂的空间多边型,那你
看你是什么版本的,在三维建模这个模式下直接画个圆,拉伸就可以了
捕捉设置里就有.具体为:1.鼠标移到捕捉工具栏上(一般在绘图区的下方)2.单击鼠标右键,弹出工具栏3.在捕捉设置内将象限捕捉选中(单击方框,打上对勾就行)4.再次执行你所需要的命令,然后将鼠标移到目标
用户坐标UCS命令,将XY坐标平面定义到你需要的平面上再问:当使用USC命令时,好像把视图转换到XY坐标平面上了,没有命令转换到其他平面上啊再答:如果你只需要正交的XY/XZ/YZ的几个位置,可以先做
这就不是一句话两句话能说清楚的,大体上是将平面拉伸成立体图.我画过非常复杂的图,乐器没有,一般分成几步第一步、画平面图形第二步、将平面图形创建面域第三步、利用拉伸、旋转、扫掠、摆样等三维操作创建立体图
cad可以进行三维,里面有很多工具,一时是说不清楚的,你可去看一些视频学习教程慢慢掌握.但cad中进行三维效果不是太好.一般是在cad里进行精确绘图,导入到3D进行三维化.再导入到专业渲染软件进行渲染
也可以用左视或右视图,画圆拉伸就好了
打开模型,定义好坐标系,在绘图菜单里选建模,在下拉菜单选设置--视图命令,就到了布局空间,接下来就根据提示操作,具体的看看教程,有时间去书店看看人们邮电出版社,老虎工作室出版的基础教程(2012).
有几种方法你可以根据你的要求试试,1,在三维状态下设好UCS再用“着色”里面的“二维线框”可以把三维转成二维的,再另存为哪个视图如:XXX左视图,就可以了,2,在“视图”的“视口”里面有把三维图在当前
还是别太吝啬了,花了我一些时间,
本人固执地认为,目前的cad版本中没有此功能,你可以使用环形阵列,然后在中心点画椭圆,再画对象和圆心的连接线,使用移动命令沿此线移动对象到椭圆线上,近似形成椭圆阵列.
办法1:新建坐标系,坐标系xy平面就在这个斜面,但是注意,一旦使用了视图转换,这个坐标系就没了办法2:在现有视图上画图,然后旋转你画的图,使之与你说的斜面重合,要善用参照旋转!