cad三维图形拉伸后为什么是空心的?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/04 16:46:59
请问画了一个三维的CAD图形如何打印三视图在1张纸上

如果你是用UGPRO/ECATIASW画的三维模型就很简单啊比如PRO/E打开你的实体模型然后新建—绘图——创建一般视图创建俯视图创建左视图就好了其他辅助视图自己看情况然后就是标注了如果你是AUTOC

CAD的图形拉伸问题在不改变矩形边长的情况下,把矩形拉伸到一条斜线上,效果如下图拉伸后图形的边长不边

那就不要拉伸了,旋转吧再问:旋转不是下图的效果再答:那就以左下角的那个点画个圆,交在斜线上,有个交点。再用CAD里的S命令(拉伸)把四边形右下角的那个点拉伸到交点上

cad 三维中 画个矩形 先面域再拉伸与直接拉伸 有什么区别去?

其实没有什么区别,最终拉伸而成的还是一个立方体实体.因为矩形(正多边形)、圆、椭圆、多段线绘制的封闭图形等绘制的图形都是单个的图元,所以利用拉伸命令(EXT)拉伸出来的是实体.假如你用直线命令绘制四条

如何把cad画好的平面图转到proe,拉伸为三维图

新建文件,执行拉伸命令,进入草绘,在草绘状态下,草绘下来菜单下有个数据来至文件文件系统找到你保存好的CAD文件接着把那个文件引进来注意比例调整好位置,结束草绘,完成拉伸.

CAD如何计算表面积?是平面图计算三维图?

在CAD里计算是可以的,公式我没有,我的方法是用CAD自己计算的,这个方法是我自己想出来,是用来计算建筑模板面积,不知道你要计算什么面积.再问:计算一个物体的表面积,用AA不行,具体就是算一个圆柱体的

CAD中的矩形拉伸

命令:STRETCH默认快捷键:S\x0dAutoCAD可拉伸与选择窗口相交的圆弧、椭圆弧、直线、多段线线段、二维实体、射线、宽线和样条曲线.STRETCH移动窗口内的端点,而不改变窗口外的端点.ST

cad中能把一个图形任意变形或者拉伸吗

不可以任意变形的!S是拉伸命令,可以把直线同时拉长或缩短.SC是变形命令,是让图形按照一定比例缩放.都是有规律的~

cad中图形放大后移动问题

1.鼠标一跳一跳的很可能是你把"捕捉"功能打开了.我想这个可能性很大.2.你的电脑配置不够.当图形放大了之后反应不过来.试着在图形还小的时候"RE"重生下.再放大,但不能再重生了.不然又是要跳动了.

cad三维管道绘制时如何使圆截面沿曲线方向拉伸

CAD中圆形和椭圆形是不一样的.圆只有直径和圆心能够编辑.椭圆可以编制圆心和垂直的两个夹点.轴测图的圆形得用椭圆画,根据不同种类的轴测图,分别取轴线方向确定圆心和两个方向的半径.

CAD三维建模画不出立体图形画圆柱体在输入高度时图形消失了怎么回事?

用全部重生成,用\缩放\范围,能否找到图形.再问:大侠,不行啊。指导书叫先创个新图块然后输入isolines改变它的值后就画,画不出来在输入底面半径时还能看见图形,但是在输入高度时按空格键就找不到图形

cad三维制图问题请问你这个图形该怎么绘制

分4步1.旋转命令画中间部分2.旋转命令画一头部分3.差集命令切除4.镜像命令得到以上

CAD如何画出任意的三维曲面?还有,一个曲线怎么样才可以沿着另一条曲线拉伸?

任意的三维曲面,其实简而言就是CAD中的边界曲面,该曲面由三维中的四条任意线相交而成,根据边办曲面的提示,只需依次选中四条线即可.唯一的要求是,四条线的端点必须两两相交,用于绘制CAD中的不规则曲面.

为什么用CAD画三维图使用拉伸工具时总是提示未发现实体

你要知道桌面上有两个拉伸,一个拉伸面,另一个是拉伸实体的,拉伸面的是将已建成的实体拉长或缩短,另一个是将一个封闭的线拉伸为实体(线框一定要封闭才可以拉伸为实体).如对你有所帮助请采纳.

怎样用CAD画三维图形?

这就不是一句话两句话能说清楚的,大体上是将平面拉伸成立体图.我画过非常复杂的图,乐器没有,一般分成几步第一步、画平面图形第二步、将平面图形创建面域第三步、利用拉伸、旋转、扫掠、摆样等三维操作创建立体图

CAD三维绘图中,怎么把圆柱或长方体拉伸到曲面?

AutoCAD中,我不晓得怎么操作.你找找拉伸选项里有没有拉伸到下一个什么的命令.没有的你话,你只有拉伸长度超过A的曲面,但不要达到轴(中间的孔)里去了,然后求差或求和

CAD在三维中,椭圆形阵列是怎么画的?

本人固执地认为,目前的cad版本中没有此功能,你可以使用环形阵列,然后在中心点画椭圆,再画对象和圆心的连接线,使用移动命令沿此线移动对象到椭圆线上,近似形成椭圆阵列.

CAD三维建筑图是怎么画的

1、用轴测图画打开CAD下面有个对象捕捉,点右键,选设置,点开第一个捕捉与栅格,有个捕捉类型,选等轴测捕捉,确定就行了,画图的时候就是不同的方向,如果要换方向按f5.这样就是用平面画三维图形.2、画真

solidworks 如何绘制三维五角星图像,现在不是很清楚是切割还是拉伸,

1,拉伸立体柱状五角星,设置合适的拔模角度就可以了2,用特殊拉伸命令3,画五角星的一个三角形角,拉伸,两次切除,再阵列4,建几个平面,缝合,拉伸到曲面,或是填充5,放样.麻烦的方法多了,第一种最简单