c4d怎么在模型上发射粒子

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/29 21:11:23
在地球上发射卫星用火箭,从月球上返回地球要怎么弄啊?

这个问题实际上是这样的,在我们的地球和月球之间有一个地月轨道,不大,但是如果飞行器在这条轨道上运行会省时而且距离也少,飞行器一般都载有太阳能电板,因此在能源方面就没有问题,而月球的引力小,飞行器只需要

AE粒子form发射层是背景层,如何在不改变背景的前提下改变粒子的颜色?

做一个渐变或者一个纯色在吧form里面的一个例子映射出映射到你的渐变或者纯色里面

1在AE用粒子插件怎么做粒子慢慢飘的效果?很多电视片头都会用到的效果!不知怎么让几个小粒子慢慢飘?还有我用粒子以图层发射

你用的是particular吧.可以用速度velocity,空气阻力,以及风力wind控制它的飘散速度.你用图层发射,出现太快的原因是,你的速度有点大,调小一点,然后粒子的生命值life太短,把他调大

C4D如何让粒子 从物体表面发射

用阵列工具再问:能详细点吗再答:阵列不是有个可以选择阵列到物体表面的选项

压缩气体比压缩液体或固体容易,怎么用粒子模型解释?

因为气体的粒子间距离很大,可压缩范围很大液体或者固体的粒子间距离很小,可压缩范围小

原子灰在模型上怎么用?

加固化剂,涂抹于模型表面,待完成固化后用砂纸打磨,再涂抹原子灰之前要将模型表面处理干净,不能有水,油渍\灰尘,如果模型表面有油漆,需将油漆用砂纸磨掉.专业知识

这个怎么用C4D克隆出来

这个就是用克隆对象做的,首先建立一个立方体(给个材质)和一个球体,调整合适大小,然后运动图形---克隆,选择克隆类型为对象,然后把球体拖到对象里面,选择顶点模式.当然立方体要作为克隆的子集才行.如果效

maya粒子替换以后,怎么转换成模型?

首先在粒子的形态节点下(praticleShape)自定义一个每粒子属性然后创建表达式定义的属性=rand(1,几个代替物);然后instance(GeometryReplacement)下找到obj

如何在c4d里模型上绘制曲线

在平面画线后做投射到模型表面,有空间和平面两种投射模式,ihdt映速c4d课堂里是这样教的,希望能帮到你

C4D克隆对象在哪

菜单——运动图形——克隆

C4D 之前的模型有做运动路线,我又重新建了个物体,怎么让他跟之前的物体在同一个路径运动

将新建的物体拖到原来物体下面,成为原来物体的子集,然后取消原来物体的可视以及可渲染就行了

c4d物理天空怎么准确控制太阳的位置?

貌似前两天才回答过你的一个关于物理渲染的问题.今天又再次遇到,真是幸会啊.可以直接用旋转工具旋转物理天空.太阳也会跟着一起旋转.刚刚创建物理天空时,如果没有设定时间和地区.时间都是在中午12点.这时太

)在太空中绕某天体匀速率运动的飞行器上,有一种装置,它利用电场加速带电粒子,形成向外发射的高速粒子流,从而对飞行器产生反

⑴设射出的氧离子速度为v,由动能定理:qU=mv^2/2.v=sqr=2.(4分)⑵设每秒射出的氧离子数为n,有n=.(4分)

c4d怎么合并物体

不知道你说的合并具体指向哪一种,不同的内容有不同的方式.如果是模型合成一体的话.首先需要将需要合并的物体全部展开(如果有子级或是多个层级的话),全部选择(需要合并的物体)后按键盘上的“C”键转换为可编

502胶水粘在模型上怎么去除?

用洗甲水,到处都买得到,非常有效!同样,502粘到别的东西上面也可以用洗甲水来清洗,效果同样非常好!试试吧~

C4D中粒子动画如何输出?

在渲染设置里面,将输出格式设置为视频格式就可以,注意将时间帧区域选好