折射率1.5油膜1.2干涉条纹怎么分布
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/01 14:44:02
两束相干光线互相叠加,如果相位差等于零,则叠加后是亮条纹;如果相位差了180度,叠加后成了暗条纹.相干的意思是光束的频率是一样的.干涉比如像等倾干涉,是入射光透射入玻璃或者其他介质后,反射出来的光线与
干涉条纹产生的原理是受到光波叠加或者抵消产生的明暗相间的条纹,条纹的宽窄收到光波波长的影响.波长越长干涉条纹越稀疏,反之越密集.对于折射,入射角的正弦值与折射角的正弦值的比等于光在两种介质中的速度比、
大哥画图给你看么?再问:额……再答:呵呵
量条纹间距就可以知道.
间距不相等,波长越长的光,干涉条纹间距越宽.
不相等油膜厚度非线性变化
折射率n=c/v,c是真空光速,v是甘油中光速,又因为,c=λγ,其中λ是真空波长,γ是光频率(本来应该用希腊字母ν表示,但是百度分辨不出来用过其他符合表示)光的频率在各种介质中是一定的,所以n=λ/
折射角越大,折射率越小,波长越长,波速越快,干涉没影响(只是条纹间距变大),频率越大,衍射越容易,干涉得到的条纹宽度越宽.A先发生全反射
θ=sinθ=λ/2nl=589.3x10-6/1.52x5=3.88x10-5=8
光束在两个表面反射都会有半波损失(由光疏介质向光密介质传播时的反射光),所以相消干涉出现在光程差为λ/2的奇数倍时,前两个式子,左边表示两反射光的光程差,右边分别表示第k阶和第k-1阶(因为波长连续变
充入介质后,折射率变大,光波长变小,条纹间距变小
中学里光在真空里最快,空气算是第二快了吧.其他的都算是光密介质吧.光在不同介质中传播的速度不同,光源没变,频率没变,波长变了.变短了.波长变短.那么在相同的一段就会有更多的机会产生更多的干涉.换个说法
薄膜干涉何来中央条纹,请给出薄膜具体形态.
涉具有稳定的光程差,所以条纹间距相等.衍射条件sinθ=kλ,由于θ不一样,所以射条纹间距不等
干涉条纹为与狭缝平行的,等间隔的,明暗相间的条纹.
干涉是个很复杂的东西啊.不知道楼主想要多详细的,简要地说就是,干涉条纹的形成是介个样子滴:首先两束光得是相干光,何为相光,可以度娘一下.这两束光在同一点P的振幅不是简单的相加,而是矢量和,而I(P)=
因为白光是有好几种光组成的,单一的光受干涉波动比较小,多种光受的干涉比较大,就丰富了,之间的差别就更明显,参照性更强.如果单纯的一种光源,对比性不够强,很多内部的区别表现不够明显.
干涉条纹:明条纹和暗条纹在比较多的条数之内都保持宽度相等;衍射条纹:宽度中间大,两边逐渐减小
分解这个词很重要的,彩色条纹是干涉叠加而成,和分解是不一样的概念,高中初中色散一般只是指雨后彩虹啊,三棱镜实验等
e=(k-0.5)*500/(2*1.3)k=1,油膜厚度最小e=250/2.6=96.15nm再问:答案正确,但是能具体解释一下为什么么?再答:你自己看一下教材,可能更快、更好!!再问:实际上我不懂