ae物体顺着路径运动
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/14 11:39:39
这个.我不知道你的素材的背景色是什么!我那蓝色为背景色为例在背景蓝色下有个穿红衣服的人要把人物的颜色变为红背景为黑色!我不知道你的是英文还是中文中文找到效果色相位与饱和然后里面就可以调节了!里面有个主
选画个MASK然后复制给粒子的位置如果不行就建一个NULL复制给它的位置然后用表达示将粒子发射器的位置连给NULL最后就是要在变换里有一个适配路径方向的应用就行了再问:没明白你说的,mask复制给粒子
1.平均速度为0正确,回到出发点就是位移为0.平均速度==位移/时间(不是路程/时间),所以平均速度为02.加速度为0错误,物体运动方向一定有过改变,所以物体合外力一定不是0,加速度==合外力/质量,
(1)由图可以发现,动物的毛是向上的,所以向上运动时可以忽略阻力,下滑时是逆着毛的生长方向的,此时会受到摩擦力.(2)对物体受力分析得,上滑时 a=mgs
解题思路:匀加速直线运动解题过程:最终答案:略
你是意思是粒子沿着文字走吧?#83#可以在ps里面存为路径,然后复制路径粘贴在ae里面,不过我觉得这种方法很麻烦,而且,文字路径比较复杂,我觉得手动调整粒子运动比较好#83#查看原帖
物体沿三条不同的路径由A运动到B,起点和终点的位置都相同,则位移一定相同.故选D
先用MASK话路径.复制运动物体的关键帧.复制黏贴到要跟踪的属性!~
背景扣掉!具体网上随便搜搜很多抠图教程!
路径有起始点你换一下或者反转一下粒子合成不也一样么?再问:路径我是直接拖出的一个圆形mask,不是钢笔手动画的,再答:你试试将路径水平反转一下
将新建的物体拖到原来物体下面,成为原来物体的子集,然后取消原来物体的可视以及可渲染就行了
只跟踪没有被挡着的地方.挡着的地方.手动调整.再问:���鷳...��û�п��һ�㣬�����ķ���ô��再答:û�аɣ��ⶼ����������ôʶ�
使用——转换顶点工具
首先选中路径层(在一层上画路径),在mask(路径)的shape属性上按,ctrl+c,再选中花朵层,一定要选上它的position属性,然后ctrl+v,在花朵的position属性上会自动出来路径
用父子关系父物体作本地旋转子物体作你想要的螺旋就行了
在图层属性里选中所有关键帧,在图层上随意画一个MASK,然后选中MASKPATH属性,粘贴即可
你是想做路径动画对吧.在AE中用路径工具(钢笔、矩形等)在绘制前,如果不选择任何图层,那么绘制的结果将会是产生一个形状层,而不是路径或遮罩;如果在绘制前选择一个固态层,然后再绘制,那么就是给当前层画了
我来猜一个吧,非专业的在路径上加一个描边效果,修改开始结束参数,形成一种光斑沿路径运动的效果,颜色反差要大,用追踪器追踪这个路径上的光斑,你那个光斑就能沿着追踪的路径走了.唉,纯业余纯业余,不喜勿喷.
天性,yes!我们在地球上走直线,太空上望去,我们走的是弧线我们发射的宇宙飞行器在宇宙中沿直线航行,多维时空上的“人”看到飞行的也许是弧线绕太阳转圈圈对于地球来说是测地线再举个例子,月亮看自己是走直线
摄像机的问题,将固态层调到摄像机层的上面就行了