如何用matlab画球体和柱体的交线

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/29 21:26:36
如何用MATLAB画三维图

a=0:pi/50:2*pi;x=5*sin(a)+2*sin(5*a/3).*cos(a);y=5*cos(a)-2*sin(5*a/3).*sin(a);z=3-2*cos(5*a/3);plot

如何用Matlab画三维矢量图?

[xx,yy]=meshgrid(-1:0.5:1);zz=-1*ones(size(xx));u=yy+1;v=zeros(size(xx));w=-1*ones(size(xx));quiver3

如何用matlab画两个函数图?

close allclcr=0:0.05:1;y1=(400-75*r).^2./(4-0.375*r.^2).^2y2=0.61*(400-75*r).^2./(4-0.375^2*r.^

如何用MATLAB解代数方程和画空间方程图象

解代数方程或方程组用solve命令symsx[x]=solve('x^3=log(x)/log(5)')结果为;x=exp(-1/3*lambertw(-3*log(5)))%%%%函数w=lambe

如何用MATLAB画分段函数图像?

举个例子y=-exp(10.5*(x+0.5))x0.5matlabx=-1:0.02:1;y=-exp(10.5*(x+0.5)).*(x-0.5&x0.5);plot(x,y)semilogy(x

如何用matlab画二维图

x=-10.009:0.01:9.991;y=sqrt(25./sin(x).^2-(5*cot(x)-1.8).^2)-5;plot(x,y)

如何用Matlab画二维矩阵?

可以这样画图,代码如下:[x,y]=meshgrid(1:5,1:5);z=[12345;678910;1112131415;1617181920;2122232425];surf(x,y,z)

如何用Matlab画矢量图

%%(2)[xx,yy]=meshgrid(-2:0.2:2);u=yy+1;v=zeros(size(xx));quiver(xx,yy,u,v)%%(3)[xx,yy]=meshgrid(-2:0

如何用matlab画如下图形

stem(x,y)就可以

如何用matlab画周期锯齿波

dt=0.1;x=-10:dt:10;l=length(x);T=2;y=zeros(1,l);fori=1:ly(i)=i-round(round(i/(T/dt))*(T/dt));endplot

如何用matlab画方程曲线?

当你的x在0到30之间取值时,y是复数.可以通过solve函数先解出y来,然后再画出y的模关于x的函数.symsxyf=223/2*(y-12)^2+225/8*(20-y)^2+90/64*(y-1

如何用matlab画正态分布曲线

MATLAB里有直接的函数.调用语法如下:(正态分布又被称为高斯分布)y=gaussmf(x,[sigc])其中x是变量,sig就是你图片里的σ,而c就是你图片里的μ,比如:下面是一个例子,你可以直接

球体与柱体

解题思路:利用球的表面积公式与体积公式计算解题过程:varSWOC={};SWOC.tip=false;try{SWOCX2.OpenFile("http://dayi.prcedu.com/incl

如何用matlab画直方图

matlab中,绘制二维直方图的函数是bar,绘制三维直方图的函数是bar3,以下分别列出其用法:调用格式:bar(x,y,选项) ,其中,x,y是维数相同的矩阵或者向量,配对的x,y按对应

如何用Matlab 画直方图!

x=-2.9:0.2:2.9;bar(x,exp(-x.*x),'r')是画柱状图的,不知是不是你说的直方图!

如何用matlab 在三维坐标系下,随机生成一层 球体

[x,y,z]=sphere;surf(x,y,z)以上可以生成一球体;至于你说的,我不大明白.再问:对啊你说的是生成一个球。我是想随机生成很多球这些球排成一层,不会相交重叠再答:额,这要求真心不会;

如何用matlab定义系数和自变量?

事情是这样的:使用symsabc是正确的做法.但是不要将xy也定义在内,symsa,b,c,y,x岂不是将abcxy全都定义为了符号变量,那这样y=a*x^2+b*x+c就变成了一条赋值语句,即将a*

如何用matlab画0

[x,y]=meshgrid(0:.005:1,0:.005:1);z=(1+10*y)./(2+3*x-y).*(x+y

如何用matlab画球体,中间插入一个圆柱体,要求都是透明的,能看清内部结构,类似于下图,

试试下面的:[x1y1z1]=sphere();mesh(x1*1.5,y1*1.5,z1*1.5);alpha(0.3);%透明axisequal;holdon;[cx,cy,cz]=cylinde