如何求某点旋转60度后的坐标

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/29 06:33:37
CAD2004如何整体旋转坐标系以及图形,旋转后坐标与旋转前坐标相同

旋转图形是可以用快捷键ro就可以,然后拖拽绕等都行就旋转了,至于旋转坐标要在(三维视图)中(视点预置)中选

求公式已知A,B两点的坐标,让点A沿点B顺时针旋转x度,求旋转后点A的坐标.(0

设A(M,N)B(m,n),那么算出AB直线的方程,由题意知,直线A'B与AB直线的夹角为x°由夹角公式L1到L2的角为θ,则tanθ=(k2-k1)/(1+k1k2),得到关于A'B斜率的方程,解出

点M(-√3,1)绕原点旋转60°后的坐标是

选D,有简便方法,因为没说是顺时针还是逆时针旋转,所以有两解

已知圆点坐标,圆上一点坐标,求圆上该点在旋转x角度后的坐标?

用极坐标做x=p.cosAy=p.sinAp等于圆的半径变换后的坐标就是x,=p.cos(A+x)y=p.sin(A+x)

点M(-根号3,1)绕原点旋转60°后的坐标为

点M(-根号3,1)绕原点旋转60°后的坐标为顺时针绕原点旋转60°后的坐标为(-根号3,-1)逆时针绕原点旋转60°后的坐标为(0,2)

如何画旋转后的图形

旋转可以改变图形的位置,但是转动的中心点是不动的,图形上线段的长度是不变的.因此画图时,可将图形的旋转转化为线段的旋转,只要找准关键线段旋转后的位置,即可化难为易.

cad 如何旋转角度而坐标不变

试试用UCS命令输入Z,输入旋转角度(也可以在图上点取),然后输入plan,回车,回车.命令:ucs当前UCS名称:*世界*输入选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存

已知两点A(-2,1),B(-3,0) (1)把三角形ABO绕O点逆时针旋转90度 求a和B 旋转后的坐标

设A、B点旋转后得到A'(x1,y1)、B'(x2,y2),则因为OA垂直于OA',OA=OA'所以(1/-2)*(y1/x1)=-1,(-2)²+1²=x1²+y1&s

android opengl 已知物体原空间坐标和旋转过的角度,怎么求出它旋转后的空间坐标,并转换成屏幕坐标

这个很简单,gluproject函数就有这个功能,问题难得是怎么获取屏幕像素的深度值,即detpthbuffer里面的值再问:求具体代码,例如我把原点gl.glTranslatef(30.0f,-35

请问(2,根号5)绕原点顺时针旋转90度后,得到的点坐标是?

(根号5,-2).我不知道你数学学到哪里了.所以这么说吧.你把这个点往两个坐标轴都做垂线,做出个矩形.然后转这个矩形就行了.

在直角坐标平面类,点M(0.-3)绕原点厉时真旋转90度后得到的坐标是

逆时针旋转结果为(3,0).顺时针旋转结果为(-3,0)我不知道你说的历时针旋转是什么旋转!

平面直角坐标系中如何确定点绕原点旋转后的坐标

两个未知数,两个方程,一个是圆方程,即两个点与原点的距离相等;第二个可以用余弦定理.

求算法:opengl 绕任意轴旋转后的坐标

//  voidrotAxis3D_Tech_Matrix(floattheta,floatnx,floatny,floatnz,float(&ptIn)[3],float(&ptOut)[3])  

老师,请问(2,根号5)绕原点顺时针旋转90度后,得到的点坐标是?

(根号5,-2)再问:不对!再答:实在不知道说什么了,平面直角坐标系中最多的是直角三角形,自己做一个转去

已知A,B两点的坐标,让点A沿点B顺时针旋转x度,求旋转后点A的坐标.(0

按照题意,可知,A和A'在以B为圆心的圆上.设B(a,b);若A(rcosc-a,rsinc-b)则A'[rcos(c+x)-a,sin(c+x)-b]再问:rcosc的c是什么?还有这是哪年级的知识