在catia中怎么让一个零件先固定下来

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/29 12:10:12
用CATIA画图,我先画完一零件,还有一个零件在另一张图中

粘贴是比较有技巧的,可以先粘贴,可能会出错,不管,粘贴好以后修改草图的基准面到你需要的面.

怎么查看catia一个零件的建模过程

我有PRO/E里面知道这个功能,但是CATIA还真没有去了解过查看原帖

CATIA的装配体中,怎么打开子零件

,首先,你图片中的建模结构是part,而不是装配体;其次,你的body是去参的,也就是说零件的绘制过程别人已经删除了,只有带参的数模你才能看到别人的绘制过程;再次不是所有建模都会用草图建立的.

catia零件设计中提取命令在哪个工具条中

零件设计里面没有提取命令,创成式曲面设计里面有.

catia怎么在零件设计中画曲面

转到创成式工作台,可以用提取工具提取实体的面,然后进行下面的工作.

CATIA 零件设计 这一个零件中怎么融合到一起啊

在一个part里,就是同一个零件,就算它们没有任何的接触,也是一个零件,你要让它成为一个整体?就是小的那一端插进大的吗,那很简单,拉伸的时候选择到曲面,不要选择尺寸

在CATIA中能否将一个复杂的零件变成两个几何体?

你的意思是两个body么?可以通过插入新body来使得一个零件有两个body,在那个body上做处理的时候,只需要,右键定义为工作组件就好了如果是一个弄好的零件,可以通过布尔运算拆分

catia 在product中插入几何体是不是就相当于在product中新建个零件啊

是的.product的下一级只能由零件或另一个装配件构成.product可以插入零件.而几何体一般是零件的下一级.所以要在PRODUCT里插入几何体就相当于在product里插入零件(新建零件).

在CATIA 的Part中为什么要新建几何体 不是已经有一个零件几何体了吗

新建几何体是因为两个几何体是独立的!可以单独隐藏显示可以单独投图,而且布尔操作也是在几何体与几何体中运算的!比如我要两点紧贴着的圆柱,在一个几何体中你永远建不出两个贴在一起的实体,他们会和为一体,只能

catia 零件旋转CATIA 中怎么把一个总成零件(有两个零件)让其中一个固定另一个旋转,两个零件之间有一个角度.请高

你进入运动机构模块就可以实现,选择一个零件点”固定零件“命令——然后再选择旋转接合定义完成好就能实现了,OK

catia中怎样将曲面零件展开

在创成式外形设计里有这个按钮找找再问:使用分割工具吗?怎么选不上。。。再答:家里没安装CATIA……晚上去单位看看抱歉拆解了试试再问:嗯谢谢你!我自己先找试试吧……再答:你说的实体是什么样的?复杂曲面

CATIA里怎么画圆锥面,在实体中做一个圆锥的槽.

圆锥制作方法是做个直角三角形的草图,用“旋转”命令,选择一条直角边作为旋转轴,不就OK了.像圆锥面和圆锥槽同理可得,命令不同.圆锥曲面用曲面命令的旋转,圆锥槽用“旋转切除”

CATIA 怎么在树上建两个零件几何体

插入就好了  步骤 1 点插入-几何体(PART)

catia不小心把两个零件画在一个零件文件里了,怎么把他们分开成两个零件文件

简单,你另保存一个,在删掉你不要的那一部分就可以了啊再问:啊聪明啊

catia工程中有没有办法让一个零件中的几何体对应一张工程图,

这个是可以实现的,你先看我的图是不是你说的意思.1:图示中画了2个零件几何体.2:在出图的时候,先点正视图,在双击你想要出图的零件几何体,注意是点击特征树,在选你想要的投影的面.3:最后的效果图在图中

CATIA怎么把两个零件组成一个零件

把两个零件装配好以后,保存为零件的格式.再问:632385068加我

CATIA装配没有约束,用罗盘移动了零件,不用装配约束,怎么让零件恢复绝对坐标啊!

建议把零件从装配中删除,然后保存,重新调入零件,位置就回来了.前提是保证零件的坐标系和装配坐标系是重合的,否则就没办法了确定初始位置,只能重新装配了.

catia装配中怎么移动其中一个零件,我的都是两个一起动,前一个固定了.我想移动另外一个(单独).

直接用移动命令就可以.如果还是会一起动的话,你就到树上去把两个零件之间的约束删了.这样就肯定能单独动了.

catia可以识别一个零件中不同的图素吗?比如说面,中心轴等.

可以,你选择测量时可以发现鼠标可以扑捉到模型的各种特征.