在catia中怎么让一个零件先固定下来
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/29 12:10:12
粘贴是比较有技巧的,可以先粘贴,可能会出错,不管,粘贴好以后修改草图的基准面到你需要的面.
我有PRO/E里面知道这个功能,但是CATIA还真没有去了解过查看原帖
,首先,你图片中的建模结构是part,而不是装配体;其次,你的body是去参的,也就是说零件的绘制过程别人已经删除了,只有带参的数模你才能看到别人的绘制过程;再次不是所有建模都会用草图建立的.
零件设计里面没有提取命令,创成式曲面设计里面有.
转到创成式工作台,可以用提取工具提取实体的面,然后进行下面的工作.
在一个part里,就是同一个零件,就算它们没有任何的接触,也是一个零件,你要让它成为一个整体?就是小的那一端插进大的吗,那很简单,拉伸的时候选择到曲面,不要选择尺寸
把罗盘移到所选元素上就可以了 .或者用图中这个命令:
你的意思是两个body么?可以通过插入新body来使得一个零件有两个body,在那个body上做处理的时候,只需要,右键定义为工作组件就好了如果是一个弄好的零件,可以通过布尔运算拆分
是的.product的下一级只能由零件或另一个装配件构成.product可以插入零件.而几何体一般是零件的下一级.所以要在PRODUCT里插入几何体就相当于在product里插入零件(新建零件).
新建几何体是因为两个几何体是独立的!可以单独隐藏显示可以单独投图,而且布尔操作也是在几何体与几何体中运算的!比如我要两点紧贴着的圆柱,在一个几何体中你永远建不出两个贴在一起的实体,他们会和为一体,只能
你进入运动机构模块就可以实现,选择一个零件点”固定零件“命令——然后再选择旋转接合定义完成好就能实现了,OK
在创成式外形设计里有这个按钮找找再问:使用分割工具吗?怎么选不上。。。再答:家里没安装CATIA……晚上去单位看看抱歉拆解了试试再问:嗯谢谢你!我自己先找试试吧……再答:你说的实体是什么样的?复杂曲面
圆锥制作方法是做个直角三角形的草图,用“旋转”命令,选择一条直角边作为旋转轴,不就OK了.像圆锥面和圆锥槽同理可得,命令不同.圆锥曲面用曲面命令的旋转,圆锥槽用“旋转切除”
插入就好了 步骤 1 点插入-几何体(PART)
简单,你另保存一个,在删掉你不要的那一部分就可以了啊再问:啊聪明啊
这个是可以实现的,你先看我的图是不是你说的意思.1:图示中画了2个零件几何体.2:在出图的时候,先点正视图,在双击你想要出图的零件几何体,注意是点击特征树,在选你想要的投影的面.3:最后的效果图在图中
把两个零件装配好以后,保存为零件的格式.再问:632385068加我
建议把零件从装配中删除,然后保存,重新调入零件,位置就回来了.前提是保证零件的坐标系和装配坐标系是重合的,否则就没办法了确定初始位置,只能重新装配了.
直接用移动命令就可以.如果还是会一起动的话,你就到树上去把两个零件之间的约束删了.这样就肯定能单独动了.
可以,你选择测量时可以发现鼠标可以扑捉到模型的各种特征.