3d里面怎么不显示颜色
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/18 00:46:43
1.看下左边侧栏,3D建筑图层是否打开了2.如果网络情况不佳的话,显示很慢的 如图所示,我的可以显示3D建筑的(红圈内)
AE的灯光,(灯光只在三维层有效果)新建Light,灯光类型LightType选择聚光灯Spot,(平行光Paraller,聚光灯Spot,点光灯Point,全局光Ambient)Color颜色,强度
假设你数据在A列,B1输入=FLOOR(A1,1000)下拉
红绿蓝的饱和度.就是貌似蓝+灰大概就是灰深蓝色的
先画个矩形,再画个圆形,把圆形移动到矩形里面调好位置,把矩形转换成可编辑样条线,下拉命令有附加,把圆形附加到矩形,两个就是一个整体了,然后在挤出适当的值就OK了!
按一下F4,选中的物体的边就会用白色显示!
你开启了自适应降级,按O键取消(字母O)
可能是你的面数太少了……你的方形不会是6个面就正好6个多边形吧……不管你建的是box还是plane只要不转换为mesh或者ploy都是可以在修改器里退回到box或者plane去修改段数的就已经算转换为
视图选项栏—选中里面的-草图几何关系 就消失了!
是这种效果么,用的高光阴影.再问:把白色部分改成黑色还要看得见纹理再答:是这样吧。用ctrl+u,着色就好了。
先打开飞行模拟器,然后暂停,在视图那儿打开侧栏,再次勾选3D建筑,就会显示了.如要一劳永逸,建议下个5.2.1的最新的测试版,那样就算先打开3D建筑再开飞行器也没问题了.
在F10中,第二个大选项里,有个强制渲染线框,勾上便可以了
设定玻璃的贴图—反射属性为光线跟踪,然后在光线跟踪器参数中点击局部排除,将天空排除.再问:我反射加的是VR贴图,怎么排除呀?而且我的是背景贴图,不是球天呀,排除里有这个选择么?再答:不客气。
你是在中文环境中运行.因为中文环境的默认字体和英文环境默认字体是不相同的.3DMAX英文版在英文XP操作系统的显示是合适的,但在中文下就不完整了.有不少的英文软件都有类似的问题.没办法,只能将就使用了
如果你是用默认的,就在灯里把镜子排除,如果是用VR,那就在灯里把作用放射(最后一个)的勾去掉,默认是勾选的.
选中要改的视图视图样式着色将渲染样式改为完全着色
是平面三维效果还是可以Z轴旋转的真是三维立体?前一种的话只需要倒角然后加点阴影之类的效果就好了,后一种就是如楼上说的需要哪一款插件,附图中我的没有破解所以背景有很多商标.我把截图上传上来你看一下用到哪
键盘上的F4
问题的可能很多,你可以式以下办法:1.快捷键2.查一下是不是锁定了,空格一下.3.如还不行可以,换一个UI方案.
可以,步骤如下:1.先在装配体设好各个零件的颜色保存2.正常绘制工程图3.选中需要显示零件颜色的某块图纸,在上方的快捷键点【显示样式】,选【带边线上色】就有颜色了再问:厉害,还是自己学艺不精啊,妄下论