3D贴上材质但透视窗口没变化
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/22 13:30:56
你打灯的时候也可以把玻璃排除掉!
混合材质和合成材质,我不知道你指的是那些,有很多材质都有类似功能,例如bend,mix等等很多,有个简单概念,一种是将a材质和b材质叠加,就像是红色和绿色叠加就是黄色.还有一种就是将a材质和b材质通过
透视图不显示可能是没开显示贴图,或者在显示面板设置了物体颜色显示在材质编辑器里有个魔方似的的按钮就是贴图显示图上这个是显示面板的设置,Wire……是物体线框显示的设置,上面是物体颜色,下面是材质颜色,
多重子对象材质是一种方法,如果不愿意用这个材质,还有一个方法超简单再多的材质也不怕地方法,实际上你要知道你不可能在同一时间使用两个材质球,所以只要运用材质面板上的那个小吸管就可以了,位置就在你设置材质
想必还没有学习VR吧 那就先用默认渲染器的方法来贴贴图 如图画红线所示 &
给一个白色.然后反射颜色200勾上菲涅尔反射.反射模糊给个0.95就好了
falloff
不要用反射折射贴图,用光线跟踪,折射率1.4左右,反射强度看着调要不试试mentalray玻璃材质
恩你可以直接用VR全部用225然后勾选尼泊尔反射.就可以了
不透明度有这个吗我只知道标准和VR的
挖个3格深的坑,上面放树叶,最下面放铁轨,铁轨放矿车,坐矿车上(或者放水,放船坐上)注:树叶不能开高品质.
漫反射为白色[250]反射185勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63[高光大小]光泽度为0.5[模糊值]细分15然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4旋转为85
现实中的反射都是离你近的地方看不到反射,远的地方才有,菲涅耳就是这个意思
一班的方差会小.一班最先打饭的同学等了10分钟,最后打饭的同学等了30分钟,其余同学等间隔地分布在这20分钟里.而二班最先打饭的同学等了0分钟,最后打饭的同学等了40分钟,其余同学等间隔分布在这40分
3d镜子材质怎么调?可以参考这个http://kfscfxgt.blog.hexun.com/23137095_d.html
嗯只是粗略的显示颜色那就不是没赋予模型材质的问题了竟然显示颜色但是很粗略应该是你模型的UV很小贴图很大所以只显示贴图的一部分或者是你的贴图已经被拉伸了所以显示的都不对,你在UV编辑器中看看情况是不是这
我也是自学的你可以看火星时代的视频讲的非常好好好学吧加油1.把MAX当成一门新的课程学习(和MAYA没啥关系!真的.);2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的3.看《c:\3smax4\help
慢射参数调成黑的,反射开到最大就OK了
选取multi材质球,数量设定为6,根据需要在每个材质框中设定材质